王者荣耀的这次正式服更新虽然没有进行英雄的优化,但对如今非常火爆的2个召唤师技能进行了削弱,要知道如今很多英雄强势的根源都在于这两个召唤师技能啊,所以这个调整对环境的影响也是蛮大的,我们来看看具体的调整以及受到影响比较大的英雄吧。
首先就是弱化的调整,减少身边敌人伤害输出的比例是从35%降低到了25%,持续时间也是从5秒降低到了4秒,整体的削弱幅度还是蛮大的,对一些输出英雄的限制明显是小了一些,另外时间变4秒也对大家的使用时机有了更高的要求,像以前那种提前放肯定会有一些不足的。
至于狂暴的削弱则是物理吸血从25%降低到20%,韧性从25%降低到15%,都是在防御方面给予了削弱,射手站桩输出的安全性也是弱了一些,毕竟回血量降低,被控制时间却增加了,同样也是更加考验大家的走位,对射手边上的辅助也有更高的要求,在保护方面肯定要更到位一点才行。
相信很多玩家也是体验过这两个技能了,就目前得到的反馈来说,站桩型射手的输出条件确实是比以前弱了很多,毕竟这个两个调整都是针对他们的,首先是狂暴不能给他们更多的加成了,而且周围保护他们的辅助就算给对方加上了弱化,对面输出高的刺客还是可以秒掉你的,相当于是对手的输出加强,自己的抗伤害能力降低,两个不利条件的叠加,让站桩射手的生存能力大打折扣,或许可以考虑一下闪现,净化什么的了。
而另外一种类型的英雄却受到的影响比较小,那就是突进型的减伤型战士,这类型战士很多也是带弱化的,如老夫子,本身2技能就可以降低受到的伤害,再把弱化一开,对面就算有太高的输出也打不动他,自然他就可以把敌人的阵型搅得天翻地覆了,还有哪吒,赵云,程咬金等同样带这个也不错,看来还可以继续把这个战术贯彻下去。
那么你们觉得这两个召唤师技能对如今的环境有什么大的影响呢?等段时间也能从英雄的胜率变化上体现出来,到时候再给大家发布详细的信息,让我们拭目以待吧,欢迎大家关注和分享,随时给你们带来王者荣耀的最新资讯心得福利等。