根据SensorTower公布的数据显示,2019年平均每个美国iPhone用户在应用内购和付费应用消费100美元,较2018年的79美元增长了21美元。对比2015年33美元的平均付费,2019年付费额增长了203%,即复合年增长率(CAGR)达到31.9%。
据了解,美国iPhone用户在移动游戏的平均付费在2015年为23美元,在2017年为36美元,2018年为44美元,2019年达到53.8美元,过去四年增长了近31美元,增速为134%。在以YouTube等流媒体和以PicsArt等视频编辑应用为代表的摄影与录像类也获得了增长,2019年平均消费6.3美元,较2018年3.6美元增长了75%。
Sensor Tower表示,随着更多移动应用(包括游戏)采用付费订阅为主要变现模式,我们预期在美国等成熟市场,iOS平台的总收入将继续增长。由于用户获取成本不断增加,不少美国移动厂商已经发现,相比应用内购和买断制,付费订阅让他们获得稳定的收入,长远来说回报更加可观。我们的数据也佐证了这一点,从用户平均支出来看,付费订阅应用的收入呈现更高的年增长率。