去年六月份的时候,博士和大家分享了文章《当<暗黑破坏神>来到<我的世界>,就是这款游戏》,讲述了微软在 E3 展发表会上,宣布了以《我的世界》为主题打造的暗黑类型游戏《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》,并发布了最新游戏视频。当时,玩家们对这款游戏充满期待,不过大家也不清楚这款游戏到底是什么玩法。
而近期,微软和 Mojang公司举办了针对媒体记者的线上记者招待会,稍微详细地介绍了这款预定在2020年5月26日推出的游戏(PC/PlayStation 4/Xbox One/Nintendo Switch)。博士带大家来看看。
我们知道:《我的世界(Minecraft)》是全球最为流行的游戏之一,在2019年游戏已经有高达1.12亿人的月活跃玩家!《我的世界:地下城》就是以《我的世界》世界观为基础,打造的动作冒险游戏。不过让人奇怪的是:《我的世界:地下城》偏向于“迷宫冒险”,却没有RPG游戏中的那些角色成长元素。
《我的世界:地下城》中,玩家会有一个据点,名称为“营地”。营地中会有售卖道具的交易者,以及生产武器的打铁匠等NPC存在。而且这里还设有可以摆设各种家具打造不同景观的住房(庭院),以及可以用来测试武器效果的假人。之前,我们就知道:《我的世界:地下城》最多可以让四名玩家组成队伍并肩战斗,看来队员们需要先进入队长的营地,然后一起去冒险。
在营地中间的桌子上会有一张地图,地图会显示任务界面,玩家可以在这个画面选择任务。目前地图里有“Creepy Woods(苦力怕森林)”、“Pumpkin Pastures(南瓜牧场)”等地区,每个地区都有对应的任务。值得一提的是:地区任务之间没有什么特别的关联,其地图产生是随机的,玩家可以重复攻略同一任务。看来,《我的世界:地下城》也加入了很多Roguelite的元素。
玩家角色有多种装备栏位,分别可以装备“近战武器”(剑、斧等)、“远程武器”(弓、法杖等等)以及“装甲”。虽然角色依旧会有等级,但是等级的提升并不会解锁新技能或者有属性点的增加。等级的存在是限制可携带装备的,比如一个60级的角色是无法装备61级的武器或装甲的。那么玩家的变强是体现在哪里呢?想必大伙已经推测出来了,就是那些五花八门的武器和装甲,角色攻击的威力取决于武器的性能,而防御力则取决于装甲性能。
武器会有威力、速度、范围等能力数值,比如:小刀速度快但是威力小,大锤威力大但是速度慢。玩家可以根据自己的喜好选择武器。武器和装甲都会有“附魔槽”和“神器”的栏位,附魔槽栏位可以加入火炎、冰冻、电击、毒等等特性,而神器则会带来更加有特色的属性提升,比如“Firework Arrows”可以让弓箭附加爆炸效果等等。相信喜欢玩《暗黑破坏神》的玩家对于上述这些设计非常熟悉。同时,我们还能看出《我的世界:地下城》没有职业区分,拿上斧头你就是战士,拿上弓箭你就是猎人。
至于游戏的地下城战斗体验,则更像《暗黑破坏神》。值得注意的是:上述说到的火炎、冰冻、电击、毒等等特性,地下城怪物也是具备的。同时,它们全部以《我的世界》中大家耳熟能详的怪物形象登场。相信不管是《我的世界》的玩家,还是《暗黑》的粉丝,都会被《我的世界:地下城》所吸引。以上就是博士关于游戏的大概介绍,大家期待这款游戏吗?