有时候在我的世界服务器里游玩的时候,大家会碰到一些“熊孩子”,他们一个“不小心”就用TNT,把大家辛辛苦苦修的家炸掉了,碰到这种事我们总会伤心好久,那么有没有什么方法能阻止这种事情发生呢?小官微今天就教大家两个指令有一个就能在一定程度上缓解“熊孩子”问题!
闪现回家
我们先在家里站好,记录好当前的坐标
498,39,139
然后在野外的地上挖一个1×3×2的坑,输入指令/give @s command_block获得命令方块,然后将命令方块和红石比较器如图放置
点开左边的命令方块,在它的命令输入栏输入
testfor @e[type=egg]
方块类型选择循环,条件设置成无条件,红石选择保持开启
接下来我们点开右边的命令方块,在它的命令输入栏输入
tp @p 498 69 139
方块类型选择脉冲,条件设置成无条件,红石选择红石控制
这样,我们被怪物追杀时,只要逃到这附近位置,丢个鸡蛋就能闪现回家啦!
阻止熊孩子
我们先做出一间小黑屋,然后记住里面的坐标
157,64,-752
每个玩家设置的地点不同,坐标也不同,要根据自己的实际情况来记坐标哦
然后在家旁边挖一个1×5×2的坑
点开最左边的命令方块,在它的命令输入栏输入
testfor @e[type=tnt]
方块类型选择循环,条件设置成无条件,红石选择保持开启
点开中间的命令方块,在它的命令输入栏输入
kill @e[type=tnt]
方块类型选择脉冲,条件设置成无条件,红石选择红石控制
点开最右边的命令方块,在它的命令输入栏输入
tp @p 157 64 -752
这里的坐标是小黑屋的坐标,方块类型选择脉冲,条件设置成无条件,红石选择红石控制
一旦有熊孩子在家附近放TNT,然后将其点燃的瞬间,他就会被传送至小黑屋里,这样就可以预防熊孩子啦
当然你也可以把坐标设置成离家几万格以外的地方!这两个指令看似简简单单,可是相互叠加之后又有无穷妙用,实在是我们指令之路的地基
这么实用的指令冒险家们还不赶快抱走吗