[font=黑体][/font][size=4]
随着版本的更新和平衡调整,一些英雄开始在职业赛场上和高端排位中大放异彩,但也有些英雄逐渐被玩家所遗忘。玩家们喜欢称呼拉克丝为拳头的亲女儿,伊泽瑞尔为拳头的亲儿子,主要原因是因为他们总是会获得新皮肤。但就登场率数据而言,拉克丝从中单位置调整到辅助位置,再经历版本削弱之后,登场率已经有了明显下降。
[attachment=10375501]
最近有位国外网友在论坛上提出,拉克丝疑似被进行了暗改:E技能在其他技能施放期间无法引爆;
因为我是一位拉克丝老玩家,我经常会使用ERE的连招,在R技能命中敌人之后再引爆E技能,这样可以触发被动,造成更好的伤害。但我今天进行了测试,发现已经不能再同时引爆E技能了,是不是设计师在最新的版本补丁中修改了什么?
很多网友也在帖子中回复:是啊,我也发现这个问题了,我以为是我操作的问题,希望设计师能注意一下这个问题。
[attachment=10375500]
同时国外媒体Dot Esports也发表了相关的话题:拳头或许无意中移除了拉克丝的一项核心机制
其实对于很多拉克丝玩家而言,这套连招也算是比较普通和熟练的操作了。因为拉克丝的被动技能“光芒四射”:伤害类技能会将能量注入敌人体内,拉克丝的下一次普攻或技能会引爆这股能量,造成额外伤害。E技能爆炸效果可以很好地触发被动效果,从而快速打出爆炸伤害。但这项核心机制被移除后,拉克丝的能力再一次得到了削弱。
目前的10.8版本中并未提到有关于拉克丝的削弱调整,但其中有这样一段介绍:在技能边框显示(需要二次施放或引导的技能),其中就包括拉克丝的E技能。
目前设计师还未对此做出回复,但现在的情形下,拉克丝的胜率和登场率,很有可能会再次受到影响。
[/size]