不是你要的《圣剑传说3》?为何重制版上线后评分褒贬不一

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[游戏资讯]不是你要的《圣剑传说3》?为何重制版上线后评分褒贬不一

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-04-26 0
今天《圣剑传说3:重制版》在Steam平台正式上线,发售之后便登上了Steam的热销游戏榜单,发售不到24小时就有了130篇评测,而且凭借高达90%的好评率成为了“特别好评”的游戏。



对于这款重制的游戏之作,玩家们评论的点非常多,主要是从游戏重制后的全语音、更高质量的画面、美术设计、键鼠操作等方面对游戏进行评价,当然还有不少老玩家在这里重温过去的情怀评价。对于游戏差评的地方主要在于游戏比较落后古早的日式RPG剧情以及打击手感的不足。



这款重制版的游戏原作是发行于1995年的《圣剑传说》,游戏画面进行了3D重制,画面更加优良,原作中的战斗系统和配音都进行了改进升级,除了经典的BGM之外也新加入了不少,游戏的故事剧情改动不大,仍是围绕着跟随玩家选择的主角和伙伴们进行交流探索冒险展开的命运旅程。该作中一共包含六位不同的主角进行选择,玩家的自主空间很大,另外还会有两位关系密切的伙伴角色,玩家还可以按照喜好随时切换原声音轨和全新改进后的60首新音轨。重新设计了游戏角色成长,让玩家对选择的主角角色拥有更大的自主权。

除了在Steam上获得了不错的评价外,其他媒体评分在前两天也早已公布。Fami通为这款重制游戏评分32分,而IGN则对该作评分8分。



GameSpot平台只为该作打出6分的及格评分,认为《圣剑传说3:重制版》的画面和战斗系统方面的升级做得比较出色,加上游戏本身拥有的情怀和历史积淀,有着吸引人的资本,重制后的游戏也有不少新的内容和想法为其加分不少,比如奇妙的小队搭配能给玩家带来完全不一样的体验。但是在升级后的战斗系统中,的确存在着一些并不是很必要的机制问题。而且游戏的故事和剧情走向十分老套,没有让人跟随剧情进度的紧张感,某些升级和强化系统的操作并不是那么清楚。



以上内容来源游戏客栈
 
 
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