对于一个
玩腻了MC传统模式的玩家而言,利用掌握的一些基本特性,设计各种具有隐蔽性的陷阱,无疑是一件很有意思的事。不过,
设计出陷阱自然要有中招的对象。在多人服务器中设计一些陷阱,看到其他人中招,也能带给玩家一些成就感。在众多可能设计出来的陷阱中,能将其他人困住的陷阱往往更有效。
MC中有很多道具可以困住生物,不过这些道具使用起来太过明显,别人一看就会发现端倪。
要做出一个看起来很隐蔽的陷阱,玩家就得会利用障眼法。比如说设计一个能困住生物的沙子陷阱,如果是没见过沙子会动的玩家,可能就会好奇前去查看,这样就会困在沙子中无法逃出。
要制作这样一个沙子陷阱很简单,玩家只需在地上先挖一个坑,然后往里面放上潜影贝。潜影贝这种生物能够一张一合,正好可以用来制造沙子会动的假象。然后在上面放置一层蜘蛛网,
如果想要让潜影贝不卡在方块中,只能让沙子从上方往下掉。这样沙子会和蜘蛛网重叠,于是潜影贝也能一并推动沙子上下运动,这样一个简单的陷阱,效果却很好。
因为它看起来有一定吸引力,如果玩家不知道有这种玩法的话,可能直接就走过去了,然后就会被困在沙子中。虽然MC中有众多类似的陷阱,但能够实现很高成功几率的却很少。
将这种能困住其他玩家的陷阱和红石电路联系起来,玩家可以设计出有伤害的陷阱,比如控制岩浆的倒下。
这类机关设计简单,但是想要让其他玩家中招就不是那么容易的事了,
玩家可以用一些顶级装备或者宝箱来作为吸引物。这样一种可以上下活动的沙子,也可以作为装饰品,比如说做一个可以活动的屋顶,这样房子看起来也会更具独特性。
能够上下跳动的沙子,可以算是MC中不多见的一种玩法了。玩家可以修建一条桥,用这种浮动的沙子搭建,看起来跟正常的桥没什么两样,一旦走上去就难以逃脱了。
也可以用这样的装置修建防护带,在房子外面修建一圈这种浮动的沙子,能够有效阻挡怪物的来袭。如果是设计一幅大型的图案,搭配上这种可以浮动的沙子,多少会增添一些独特色彩。
你还能想到利用这种浮动的沙子做出什么东西?