最近在排位赛里有一个英雄非常亮眼,他就是我们都很熟悉的百里守约,百里守约这个英雄从技能角度来看的话,是非常厉害的,这样一个英雄肯定会很受欢迎,独特的玩法,作为英雄里的狙击手,有很多玩家喜欢使用,而最近的守约,四把无尽加上破军可以打出极限的二技能伤害,配合明世隐的攻击加成,很多时候都能一木仓秒掉对手,越来越多的玩家开始尝试了这样的玩法。
而作为一个狙击手,一木仓秒人是否能够被广大的玩家所理解呢,答案是不能,很多玩家都表示这样的百里守约就是一个数值怪,本身独特的机制和玩法,让百里守约的风评变得很差,队友在压塔的时候百里守约不来点塔,而是在后面进行瞄准消耗,队友在战斗的时候,也在后面蹲着,堪称王者峡谷的“伏地魔”,如果准的话还行,不准的话,相当于少了一个队友,还是最重要的射手位。
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本身百里守约这样的一个英雄设计出来,是具有很好的正面影响的,独特的玩法和机制,在王者荣耀里是鲜有的,但是这个英雄我们都知道,他如果玩得不好的话,那么存在感很低,但是玩得好的话,连KPL职业比赛都可以上场,英雄本身并不弱,但是普通的排位赛和KPL职业比赛的差距甚远,甚至有人说是两个完全不同的游戏,职业选手本身和路人的游戏水平差距就很大,所以有不同的评价。
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所以平时我们在排位赛里遇见的百里守约,大部分时候都会有所嫌弃,而不是把他当成一个大腿来对待,就算会Ban掉百里守约,也不是因为他太过于强大,而是怕队友选出这个英雄,导致游戏失败,久而久之这个英雄也很少有人会玩,大家都有一个共识,将百里守约默认为“开心”英雄,排位赛里选出来就自动把他当成一个“演员”,而不是一个正常上分的英雄,不过最近的排位赛里,无尽守约倍增。
如果是对百里守约不了解的玩家,还以为无尽守约的玩法是专门来搞笑的,但实际上却不是,无尽有130物理攻击和20%的暴击几率,虽然百里守约不能打出暴击效果,无法享受被动的伤害加成,但是作为补偿,能将暴击几率转化成为攻击力,1%的暴击几率转化成为3点物理攻击力,而20%的暴击几率则是60点物理攻击加成,加上原本的130,那就是190物理攻击力加成,比破军的180还要多10点攻击力。
而无尽的价格远比破军要低得多,想要打出高额的二技能伤害,那么就可以出多把无尽战刃来提升自己的物理攻击力,有的玩家甚至会出四把无尽战刃来提升自己的攻击力,但是这样的出装,玩法就过于依赖二技能,如果不准的话,那么就毫无作用一般,但如果准的话,配合明世隐可以一木仓秒人,这样的玩法是否能理解呢?其实是可以的,因为打得好就强,打得弱就没有任何作用,伤害和风险是并肩而行的。
加上百里守约的二技能在不久之前增加了最大生命值的伤害效果,这种玩法彻底得到了解放,在之前这样玩还会被认为是“演员”,但是现在却成为大部分百里守约的主要玩法,很多玩家都无法接受,为什么呢?因为百里守约本身的就是一个很考验玩家水平的英雄,玩得好和玩得不好可以说是两种极端,但平时大家遇见的不好比好多,自然就不待见百里守约,更不待见这种玩法,称之为“一个人的快乐,需要九个人付出代价”肯定不受待见