魔力II的个人经验(新手篇)

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魔力II的个人经验(新手篇)

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rtyuuui1

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等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-10 0

 钱!是发展的根本,先有钱才能好办事,所以初期一定要先在“钱”上下功夫。先开准备就职药剂师和樵夫的小号,人物配点都加纯血魔。先做就职任务,怎么做就不写了,自己查攻略。樵夫先学采集系技能的第一级“橄榄枝”,药剂师学一级药。一个号有100G就够了,这100G怎么来?方法有二:1.做新手任务时可能会得到点能卖钱的零碎,如:魔石、升级得福袋能开个100G或者色素矿石之类。2.做完新手任务后能得2个张纸,24小时后可以换1000G左右。


    樵夫出东门就挂橄榄枝,挂完就用药剂师做一级药,一组扔出东门开拓价66-133G,就这样反复挖、做、开,一天下来也能有2W了。樵夫橄榄枝技能熟练到6级后,就学二级采集。做药一级技能熟练到6级后,学二级药技能。注意:用药开拓最好只用一级和二级的开,时间成本小,收益大,二级药一组开拓价190-380G。如果国服(久游服)把游戏加难,可能的情况:1.魔石价值(或魔石出现机率)减少一倍。2.开拓会出现失败(即:东西没了,还没得到魔石,地面也没起到变化)或开拓魔石也是随机得到。如果那样话,初期一天保1W问题也不大。如果能多开的,每随着多开一个号,收入就能以60%数量增长。


    经过以上步骤,启动资金有了,下面就可以开始走向发展之路:1.继续走生产。2.练封印,用极品宠物收钱。


    1.生产路线


    本人推荐生产系跟主号职业走,自己主号练什么就生产什么。这就需要你开许多号,矿工、猎人、樵夫、武器和防具工。初级装备一律冲级开拓,星多数留着用。生产系挣钱最好的时候是在后期,初期想指望生产收入的就二字“没戏”!但随着后期PK的需要,一套极品属性外加各种能力和宝石的,都能卖RMB。就同现在魔力1里,我给一个30多级的小号,穿一套四级奇迹装备灭70级普通装备的都小白玩。


    2.封印路线


    完全靠时间和运气,封到极品就一夜爆富,不过平时封点野宠卖店也还不错。在初期是非常快的来钱职业,个人认为不适合打后期或极端,是个平平稳定的路线。


    上面是钱方面的东西,只要初期先人一步占领钱的优势,就等于初期你得到了一切。因为一开始游戏币是没有“贬值”一说的,钱还比较值钱,你明白这个意思了么?


    下面在来说说游戏里的一些问题较多的地方。


    1.技能黄条只和技能种类、技能等级和熟练度有关,与人物速度值无关。(人物速度=敏捷提升的AGL+灵巧提升的AGL)


    2.技能红条与人物速度值有关,人物速度越高回的就越快。


    3.魔法咏唱能被近战攻击打断(伤害值超过10%),远程攻击能造成咏唱延时,不会被打断。


    4.魔力2战斗中没有合击,2个人物同时攻击一个目标时,其中一个先攻击,另一个等待他攻击完后在攻击。


    5.生产系加宝石、或鉴定道具时,可以不用交易给对方,让对方选择你时,你在放入道具即可完成。


    6.生产系在采集和生产时,也会损失血量,血少到一定程度会受伤,10级就掉魂。注:穿盔甲可以明显减少损血量


    职业加点:魔力2血量很重要,法师传教血魔为主,战士系血攻为主,弓手也血攻。


    本人向来爱练弓,个人配点40%血,40%攻,20%灵,装备在配合必杀装,用大钢弓或一箭入魂靠必杀来增幅伤害。


    弓手宠物最好用攻宠,人宠同时开攻,火力不弱的。魔力2里面没有什么闪太高的人,即使是纯血攻的命中也够用了(闪高的配点血都少的可怜,一个魔法就挂)。


    随便就写这么多吧,内容肯定有遗漏的地方,我也没时间看了。以上内容送给剩下支持国服的朋友们,希望各位能在这里建立属于自己的强大组织,并让魔力的精神延续下去吧!

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