先说说各个职业的特点与定位。
英雄,天然血厚,攻高,攻击速度快。综合实力强。打BOSS主要火力。
黑骑,与英雄相似,区别有火,但恶龙要在40%,30%血以下。打BOSS火力与辅助。
圣骑,有属性攻击,比起其它战士职业,火力不突出,辅助不突出。
弓,天然血少,输出速度快,总输出较高,又有火眼,对其它职业有很大好处。打BOSS主要火力。
弩,虽然没有暴风,但是四连输出也不错,还有一击要害,提高总输出。感觉比弓稍微差一些。
火,冰,在不卡的情况,可以全屏打扎手这类多部分BOSS,在物理无敌时,可提供火力。火毒的连环攻较高速度也不慢,冰不了解。总体来说,被代替性强,不过适当数量的法师会加快打BOSS速度。
主教,打BOSS主要辅助职业。
标,与弓弩相似,没有火眼,但假作加上自身的高回避,比弓弩高很多的生存机会。
最后说刀,也是主要的。如果不用炸,刀没有什么比其它职业突出的,输出可以说是比其它职业低很多。在日常打BOSS时,除了家族任务用炸比较有价值,其它BOSS就值得炸了,被代替性强。少林老头如果火力差,用炸也是值得的,毕竟经验高。
换号话说,刀打BOSS主要贡献是金钱炸。以后开了黑龙,在无挂的情况下,刀刀的炸就很有价值了。同时,刀刀最强的本领是生存,金钱盾,一出无敌时间,烟雾弹,假动作40%回避,加上自身的高回避。只有在怪血BT多,暴出的东西或者经验,值的上炸的钱的时候,刀的价值才会体现。
这样职业打BOSS刀玩家应该用属性点加HP(当然洗血更好了),还要有一个有实力,团结的家族或者远征队,自身装备能用就行。记得以前有人帖出的一个刀就是这样的,属性加hp,装备和光PP差不多,当时还觉得很奇怪。
网游,交换合作才是真正有意思的地方,除了低级的任务,和市场上的买卖,就是级高的打BOSS这个团队行为了。这个 时候,各个职业都要发挥自身的特点。从这个角度来说,刀应该是一个稀少,团队却要求极高,不追求自身高攻,却追求最安全,打最高级BOSS不可缺少的另类职业。