现如今一提到腾讯旗下的射击游戏,大家想到的是什么?是穿越火线?还是《逆战》,再不济恐怕就是那个《使命召唤ol》了吧!但大家知道吗?早年有这么一款射击游戏,有望成为一款射击大作,可没想到腾讯*****后又拿下了使命召唤ol,为了给CODOL腾位子,把这款游戏给停服了,没错,这就是我们今天的主角《烈焰行动》。
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这款游戏可能很多人连听都没有听过,这也很正常的,因为这款游戏,腾讯*****下来之后,经历过四次内测,分别是首测、二测、终测以及灰度测试之后,就没有然后了,游戏在*****的第三年,被腾讯宣布了停运,连游戏的内测都没有挺过去,我呢,大家可能有所不知,我是这款游戏首测的玩家。
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这款游戏首测时的画面真的很棒啊,毕竟是用了虚幻2.5引擎的游戏,虽然,虚幻5都快出来了,可在那会,能有他这样的画面,那真的是妥妥的3A游戏的待遇,出色的画面表现力,再加上游戏酷似COD的游戏质量,很快便引起了腾讯的注意,腾讯也是大手笔,*****了下来,可没想到的是这款游戏在12年灰度测试之后,就直接宣布了凉凉。
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首先,我个人认为就是游戏配置有点略高,别看这款游戏的口碑还不错,可大多数都是小众圈子的玩家,因为这款游戏的配置需求蛮高的,我给大家晒一下配置了。
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官方放出来的内存要求,现在看起来很低,只需要1G内存,显卡FX5700就行了,可能很多人都觉得这个还算可以的,可要知道,这是一款8年前的游戏,我们应该把目光放回到当年的时候,在当时,能用得上这种配置的玩家,那都是大佬级别的,因此,使得这款游戏在大众玩家的表现十分不理想。
当然,这只是表面的一层,真正的深层次原因,还得说说腾讯老爷。
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当时的腾讯*****了一款几乎就是和《烈焰行动》一模一样的游戏,没错,这款游戏便是《使命召唤OL》,毫不夸张地说,这款游戏就是《烈焰行动》的加强版,两款游戏几乎没什么太大的差别,一样都是机械瞄准,一样的改装,最有意思的是这款游戏还有着更加丰富的内容和玩家基础。
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毕竟《使命召唤》可是十几作游戏累积下来的产品,这款游戏的玩家基数吊打了《烈焰行动》,腾讯每年的游戏宣发资源是有限的,两款差不多的游戏,前者的数据表现那么差,后者不管在哪方面都是吊打他的存在,你说腾讯会选择哪个游戏咯!于是,我们看到的事情发生了,这款游戏宣布停运了。
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你也别怪腾讯太现实,就算腾讯真的两个游戏同时出现了,势必会分摊玩家群体,这样一来,对于腾讯来说,绝对不是什么好事,腾讯绝对不希望这样的事情发生,毕竟这样的话,自己的好日子就到头了,反倒回来还会影响到自己的股价,如果你是腾讯,你会选择这样的事情发生吗?
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不过,就目前来看,《使命召唤ol》也并不是很好过啊,各种骗氪的方式层出不穷,或许对于《烈焰行动》来说,停运还是一件好事啊,毕竟这样的话,只是游戏的口碑是保住了,没有被腾讯糟蹋掉