解读当今武林外传玩家生存之道三步曲

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解读当今武林外传玩家生存之道三步曲

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-10 0
解读当今武林外传玩家生存之道三步曲

  【写手团】解读当今武林玩家生存之道三步曲

  十赌九输;出来混,迟早是要还的。

  题记

  一样米养百样人,由于时空所限,对同一个事物大家也会有不同的看法。就比如虽然我认为LB那种把玩家分为优质玩家、大众玩家的分类方法很有道理,但还是感觉很不爽。所以同样的,我的分类也只是一家之言,权且当作消遣吧 。

  武林玩家的分类呢,就目前来说,从我的角度,可以分为两大类:

  一类是游戏玩家,包括强势的人民币玩家(A)和休闲消遣打发时间的常规玩家(C);

  一类是商人玩家,包括以盈利为目的的职业商人(B)和偶尔赚点小钱乐呵乐呵的倒手贩子(D)

  分类一目了然,大概的意思不用多说。

  在武林最初的时候,AC类玩家是主流中的主流,闲钱多的多花,少的少花,大家就图一乐呵,赚一开心;有眼光的,比如工作室的,比如超大型职业工会的,会利用自己的信息资源优势抢滩登陆,赚得是意气纷发,是为B类,而偶尔利用带人啊,倒卖啊赚点烟钱啥的,是为D类。

  随着游戏的推进,玩家也不断跟进,慢慢的,A类玩家为了玩的更爽、更胜人一筹,需要加大投入,C类玩家为了玩的安逸、跟上步伐,要么从游戏中赚钱养活自己,要么只能从现实注资游戏;B类玩家嘛,有的是路子,有的是法子,八仙过海端的是厉害,依旧是钵满盆满,而D类玩家呢,小打小敲以后要么自足自乐转为C类,要么被赚钱的快乐所蛊惑,投身B类。。。

  到了如今,就个人感觉,武林的四类玩家已经严重模糊化。

  绝对的A类玩家,有没有?有的!但是数量已经急剧减少,除了少数依然坚挺的,不少已经被不断的更新打击得脾气全无,要么黯然离开,要么转身为BD类,是为了赚一个成本回来,或者更确切的说,赚一个被游戏愚弄了的尊严回来,不再大投入照样想潇洒。

  C类玩家呢,已经被急剧的更新、连绵的抽奖打击得

[ 此帖被heixiu1在2009-04-10 15:54重新编辑 ]
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