在王者荣耀中,很多女孩子都选择玩法师。而在众多法师中,甄姬算得上是一个大部分女孩子都喜欢玩的英雄。不仅仅技能机制简单,有控有伤害,更重要的是有鼠年限定和游园惊梦这两个绝美皮肤!
虽说甄姬玩起来容易,但如果要真玩好,也是不容易的。今天熊猫哥哥就来从这四个方面,给大家讲一讲怎么才能玩好甄姬这个英雄。
1、 技能解析
2、 出装推荐
3、 打法分析
4、 熊猫私货
由于每个小伙伴的起步点不同,对甄姬的掌握程度也肯定不同。大家可以根据小标题的指引,自行判断是全篇阅读,还是有选择性地抽取某个部分来阅读。那么话不多说,大家一起来看看吧~
一:技能解析
甄姬的被动可以通过叠加印记触发,每当敌人受到一次技能的攻击,身上就会多一个印记,叠满三层印记之后,就会触发冰冻效果,控制时长1.2秒,并且在冻住的时候,会额外获得法术伤害。
二技能弹弹弹只要成功弹射,就可以叠加上两颗印记。印记存在7秒,二技能初始CD为8秒。到了后期,叠加上了减CD,二技能的冷却时间将远远小于印记存在的时长,光靠二技能就可以控制住不少的人。
一技能是在地上放一个小喷泉,短暂延迟后,位于喷泉上的人,会被击飞,并且造成伤害。
对于新手而言,如果控制不住人,可以在被动叠满冰冻效果之后,叠加一技能增加控制时长。
二技能弹弹弹,烦人程度不亚于蔡文姬。甄姬召唤出的水滴,会在敌方中形成弹射,最多传播六次,每一个敌人最多叠加两次,期间造成的伤害不会递减。
在人群密集的地方释放二技能,会有出乎意料的结果。但是二技能无法指定技能方向,要注意施法范围内的敌人数量和位置。
大招是向前扔出一个大水潭,触碰到的非英雄单位,比如野怪、兵线会被击退,如果触碰到敌方英雄则不会被击退。
命中的第一个敌人在一瞬间会被减速90%,并且获得双倍伤害的一击。大水潭一共存在五秒,除去第一击之外,其余每秒都会对水坑内的敌人造成单倍伤害以及50%的减速。
二、 出装推荐
甄姬作为一个控制型法师,只有控住了人才可以打出伤害。熊猫哥哥推荐的甄姬出装中,必出装备有cd鞋、回响之杖、痛苦面具和博学者之怒;选出装备为圣杯、虚无法杖、噬神之书和贤者之书。那么必出装备为什么要出,选出装备又该怎么选呢?一起来跟熊猫哥哥看看吧~
1、 必出装备
CD鞋:CD鞋最大的作用就是减CD,甄姬作为一名控制法师,尤其是被动叠满三层印记可以完成冰冻,减CD是必不可少的。CD降低后,二技能弹弹弹的冷却缩短越低,更容易叠加出冰冻。
回响之杖:增加法强和移速,让甄姬这位小短腿走位变灵活一些。除此之外,技能命中还会产生小范围的爆炸aoe伤害,而甄姬最喜欢的敌方站位就是密密麻麻挤在一起。当甄姬瞅准时机,冲着一窝敌人扔技能,触发出来的爆炸伤害,可以波及到更多人。
痛苦面具:增加法强,降低冷却缩减,还能延长半格血条。装备的被动效果,对被技能命中的敌人,造成当前生命值8%的伤害,此外还增加75的法穿。
博学者之怒:增加240点的法强之外,还会对总法强直接提升35%,可以说是法师神器,不出对不起自己法师的定位!
2、 选出装备
圣杯:增加回蓝、减CD,增加法强,此外被动是满蓝回血。但总体而言,圣杯对一个法师最大的作用就是回蓝,甄姬在前期蓝耗的确是高一点,然而熊猫哥哥仍然是不建议甄姬出大圣杯,在前期出一个小圣杯就足够了。常规阵容下,到了后期,甄姬的蓝耗不会很高,并且有打野偶尔让一让buff,蓝是足够用的。除非是特别不会控蓝的玩家,才需要出一件大圣杯。
噬神之书/辉月二选一:增加法强,降低冷却缩减,延长血条,最主要的是带来吸血效果。对于甄姬而言,熊猫哥哥把辉月和吸血书列为二选一,并且是当做"保命装备"来二选一。很多小伙伴可能会疑惑,只听说过复活甲、名刀、辉月是保命装备,怎么吸血书也成了保命装备?这是因为,辉月属于"挡掉一灾"的保命装备,危险时刻救你一命,而吸血书属于"延年益寿"的保命装备,让甄姬保持安全的血量。如果对面是高爆发,选择辉月,躲掉一套之后反打;如果对面是钝刀割肉,选择吸血书,保持自身安全血量,看谁能干的过谁。
虚无法杖:俗名法穿棒,不用熊猫哥哥多做介绍了吧?老粉应该都知道,让我们一起来喊出那句:"对面坦克多,我做法穿棒!"
三:打法分析
1、 主二副一,有大点大
无论是基础伤害,还是触发被动的频率,都是二技能要优于一技能。说到底,二技能是一个可以触发控制的连环伤害技能,而一技能只是一个低伤害,命中需要技术的技能,这样一看,很明显就是主一。
2、 对线时
甄姬的清线能力超级强,在前期,两个技能下去,一波兵线到手。清掉兵之后一定记得多多支援,不能浪费了兵线的空档。当然,也不要只拘泥于打小兵,要多多通过小兵,把二技能的弹射伤害打到敌方英雄身上。
和对方法师对线时,如果敌方身上已经有了两颗印记,手上有二技能的话,大胆冲过去,点上必中的二技能,然后立马接一技能,半管血的差距就这样拉开了。
在河道两侧蹲人时,要善于利用边路小野怪和兵线,通过敌方英雄叠加其他单位,来多叠加印记。
3、 打团时
在埋伏型团战中,甄姬可以大招起手,控住对面的大部分人,随后迅速用一二技能叠加,冰冻敌人,为队友制造良好的输出环境。
如果是常规的遭遇型团战,甄姬的大招要捏准释放时机,甭管是肉、是脆皮、还是辅助,打团时大招控住的人越多越好。一号甄姬除了输出位全都控住了,二号甄姬只控住了输出位,这两位比起来,在常规对局中,自然是一号甄姬的胜率会更高一点。
四:熊猫私货
总得来说,甄姬无论是在低端局,还是巅峰赛,都能通吃!但有很多细节上的东西需要自己好好摸索,熊猫哥就是看了一些国服大神或者巅峰赛的视频解说,总结出了一点经验心得,现在分享给大家~
1、 在前期清兵线的时候,兵线站位是一排,而一技能的宽度没有那么宽,经常会漏掉一个小兵。出去平A太危险,等技能又浪费时间。正确做法是学会挡一下小兵,把他们聚成一堆,然后迅速清掉。
2、 如果是摸不到的敌人,可以通过隔山打牛的方法,借物打人。最常见的就是通过野怪来弹射二技能。
3、 大招命中的第一个敌人会直接减速90%,随后命中的只有50%的减速。所以第一个被命中的“幸运儿”是谁很重要。除了掌握这些细节操作之外,还要当心对方的肉或者辅助,尤其是庄周,用自己的肉身来挡住你的大招,毕竟大招触碰到敌方英雄,会停止前进,直接炸开。
4、 和被动比起来,一技能是一个直接控制技能,无需叠加印记就可以击飞人,在跑路的时候放在自己要经过的路上正好。此外,在跑路的时候,要尽可能地向有野怪和小兵的地方跑,这些单位越多,越容易给追击者叠加上被动。
5、 在一些特定英雄面前,大招是可以被躲掉的,比如猴子的跳棍,盾山的格挡。
6、 想被带躺的甄姬,除了考虑野王之王,最好考虑一下鬼谷子。会玩的鬼谷子会把所有人拉过来给你控,辅助他来打,人头你来收。
7、 关于辉月和吸血书这两件装备,如果要出吸血书,建议放到第五件,如果要出辉月,建议放到第三件。出吸血书,就证明对方大部分是持续输出型英雄,只要走位没问题,不会暴毙,到了大后期频繁打团,没工夫回家的时候,再用吸血书续航。出辉月,就表示对方有威胁到你的高爆发英雄,比如婉儿、兰陵王、妲己,对方不会到了大后期再抓你,肯定前期就开始蹲你了。辉月出的越早,自身生命越有保障,少死一次会有更多的发育机会,并且还很有可能反杀,拿下人头外快。