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《仙剑Online》预定四月中旬在台公开测试,今日举办「仙剑首席见面会」,由游戏制作人李佳泽等研发团队成员,与玩家面对面分享游戏开发想法、听取玩家意见。研发团队针对玩家关心的外挂、商城物品、游戏画面、剧情与互动性等问题进行说明,同时透露包括座骑系统将于台湾版本公测后首个数据片更新将正式开放,未来锁妖塔将出现,会以游戏内或游戏外活动等互动方式提供玩家增加包包空间的方法等众多规画。
《仙剑Online》由大宇信息研发、游戏新干线负责营运。游戏新干线表示,