目前只是个粗略测试,就不细细排版了,希望很快有大佬能做完对英雄及装备的测试,然后对我大方的说:嗟,来食。
关键词:唯一被动—日暮时分:对英雄造成伤害,获得法术穿透,持续四秒。
必须造成伤害才能触发日暮效果,即不降低敌方血量的伤害无法叠加法穿效果,如被护盾/魔女护盾抵挡的法术伤害,被护盾抵挡的物理/魔法伤害,被真实护盾抵挡的物理/魔法/真实伤害。
以此开展对此装备与其它一系列装备联动的探索。
不写过程了,直接公布答案。
− 各装备与日暮联动效果 ...
1.巫术法杖:被动可叠一层,加普攻两层,一次伤害两层效果,宗师冰痕同。
2.回响:可叠一层,单段伤害技能可一次叠两层,多段伤害暂不作研究。
3.面具:可叠四层,两秒内叠满,加技能单段伤害可一次叠五层。
4.金色圣剑:两层被动触发后,每次普攻附带伤害叠一层,算上普攻每次可叠两层。
5.末世:每次普攻附带伤害可叠一层,算上普攻每次可叠两层。
6.反甲:每次受到伤害可叠一层。
7.火甲/小火甲/冰心:每次造成伤害可叠一层。
8.闪电匕首:产生闪电链可叠一层。
精准类效果不可以产生效果。
上述如回响、闪电匕首、金色圣剑、末世,同时命中X个英雄可叠加X层效果。
回响、面具效果可同时触发,单个敌方受到单段技能伤害可两秒叠加六层效果(技能1+回响1+面具4),所以目前来说,对于需要日暮的技能型英雄,回响、大面具是最适合联动的装备。
普攻型法师英雄,金色圣剑和巫术/末世,每次普攻只能叠加两层效果(普攻1+特效1),金色圣剑/末世和闪电匕首可叠加三层(普攻1+特效1+闪电链1)。