在海岛图中,有一种作战方式,让玩家们又爱又恨,如果一个操作行为失误了,就会造成落败于战场,那就是摇车战做火力车,火力车除了最低要求需要满编队以外,最重要的是队友们的火力能够配合,但是这个位置,人人都想做,但是却到了战场中人人都不愿意做,那就是司机这个备受争议的位置,导致现在想开车的人越来越少。
如果是匹配队友的情况下,司机这个位置,一般都会自己承担起来,由于不太相信队友的实力,一开始都会选择自己来开车,但是开车的玩家人头几乎很难拿到,这时玩家们想上KD和场均分数的话,都要选择火力的位置会更合适,因此导致司机的位置越来越稀少,小编总结了一下,这几点能大概解释他们为何开始慢慢的不喜欢做载具司机了。
进入游戏后,在落地寻找足够的物资后,玩家们第一时间选择的作战方式是摇车战,只要是高端局中这样的作战方式是非常常见的,那么如果前期担任司机位置的玩家是没有任何人头的情况下,其实他心里或许也会有些不自在,毕竟是上分的游戏,如果不能在游戏中拿到相应的人头,这场分数会加的非常少。
并且作为载具的司机,承受的责任会比队友更大,不仅需要将载具驾驶的非常好,并且在遇到敌人的时候要有应对措施,去反杀追捕自己的敌人,这时很考验车技,如果驾驶不当的话,会造成队友对自己发出一些不好的语言,认为开车技术不好,但是却又没有人愿意下来承担这个位置,因此载具司机的位置只有承受能力高并且技术好的人才能够驾驭。
有技术的老司机,不管是在摇车时或者逃跑,都有一套他的流程,对于只会普通的使用载具的玩家,不仅坐上了司机的位置,还被迫在敌人追赶的时候必须要发起战斗,这时自己无法协助队友一起增加火力,还无法涨KD,看着队友一个个击败,自己却零杀,还是会感到一些落魄,因此,司机这个位置越来越少人愿意去选择的原因也很简单。