《集合啦!动物森友会》制作人Hisashi Nogami与艺术总监Kouji Takahashi,近日在日本的计算机娱乐开发者大会上透露了一些有关《集合啦!动物森友会》的趣事,比如游戏玩家的年龄和性别分布,以及游戏中物品设计在简化和写实两方面的平衡。
大会期间,制作人公布了《动森》的年龄、性别分布图。制作人表示大多数的《动森》玩家年龄在20至30岁之间,而且玩家性别分布平均。
关于玩家年龄的分布,Hisashi Nogami表示,因为《动森》的发售还不到一年时间,还未经历一些重要的节日窗口,可能有许多儿童还没有机会购买本作。
在大会中,Kouji Takahashi谈到了《动森》物品设计中简化与写实的平衡。Kouji Takahashi表示《动森》的团队会根据物品或场景在游戏中的地位而调节其细节的多少。比如游戏中的昆虫更为写实,让玩家能够喜欢观察它们;而游戏中的树木和其他植物则会倾向于符号(简)化。
Kouji Takahashi表示这样做的目的是为了营造一个“想象空间(imaginary gap)”,让玩家在特定场景中给予自己的解读。Kouji Takahashi讲道:“由于想象空间的存在,玩家会通过回想起记忆中的信息来填充该空间,如果你能够将自己的思绪填充在空隙之中,那你就可以创造自已的游玩目标和动机。”
此外,制作人京极彩表示,《动森》系列风靡20年的关键在于让每一作都表现出不同于上一作的乐趣,并且保留系列的核心吸引力“游戏是娱乐,如果你一直做同样的东西,绝对会感到厌倦。为了让系列作为IP继续发展,让人们可以长期乐在其中,持续不断的挑战和进步是很重要的。”