作者:NGA-彼云之梦一开始我挂机用小僧反弹过了番外之后就没在意,虽然在我自己的攻略帖子里提到了这个方法,但当时因为配置问题,并不能一次破雪衣就带走雪女,后边论坛有人提到可以一波带走,我就回头又研究了一下。
先放个结论:番外小僧反弹带走雪女必须做到在破雪衣的时候反弹伤害达到2W3以上(反弹伤害扣除当前雪衣剩余血量后的伤害。),否则会直接进入下一层雪衣,如果反弹伤害不足两万但是超过1W5,会触发BUG,雪女获得雪衣之后,血量上限下降,但是层数依然是7层。
其他层数需要看第一次破雪衣后雪女生命上限降低值,只要反弹伤害超过这个值,就能秒杀雪女。
如图:
可以看到雪衣生命上限降低了,但是层数没有减少。
测试后得到的结论有以下几点:2.打破雪衣时,雪女会锁血为1点,此时输出式神攻击后续伤害无效。回合结束时,雪女结算伤害来源,给打破雪衣的式神标记,并重新获得一层雪衣。如果雪衣被击破6次,则不再获得雪衣,此时再次空血则雪女阵亡。
3.镜姬和小僧的金刚经反弹,无视雪女的盾,直接造成伤害。并且无视锁血机制,可以直接将后边的血量扣除,然进入雪女结算伤害,对比自身上限,确定伤害来源,计算雪衣层数的过程。
4. 如果雪衣打破时,雪女本体血量降为0,则直接判定雪女死亡,不会进入再次获得雪衣的过程,如果雪女本体血量不为0,则获得一层雪衣,本体血条补满,扣除生命上限,对伤害来源进行标记。
经楼下提醒,我重新打了一遍6-10层确认了一下,确认之前认定的第四条有误,勘正为如下:
5.雪女第一次破雪衣后,先计算自身生命上限降低的数值,如果反弹伤害大于破雪衣后生命上限降低值,则直接判定雪女死亡,低于上限降低值则有两种情况,一种直接掉一层雪衣,降低相对应的上限,然后标记伤害来源,另一种是雪衣层数不变,但是降低生命上限,并标记伤害来源。
所以能一波带走雪女应该是基于一个bug,第一次破雪衣后,雪女血线和应该降低的生命上限一致,反弹伤害大于这个值,雪女就会死亡。(这个bug很眼熟,模糊记得某网游曾经也有这么个bug)
如此说来,犬神番外被弹死直接通关也应该是相同的bug。
一开始在番外花了大约300体力,遇到了两次反弹一波带走,当时配置是惠比寿,白日,小僧,雨女。经过研究,发现是高生命小白开了技能之后减伤,每次反弹伤害低于1W,只有在雪女最后低血量的时候镇墓兽加成加上连续暴击了,才可能突破2w,再加上本来残血还有几千的样子,所以一直打不掉本体的血。
后边把白藏主换五星,并且血量降下来,直接开平a,又换上了椒图保证不死,就能做到每次打空雪衣的同时弹死雪女直接通关了。
配置:小僧,椒图, 樱花妖,日和坊,白藏主。候补五星惠比寿,五星雨女,全员五星,小僧白藏主带镜姬。
另外发现了一个彩蛋,惠比寿在最后雪女剩几千血的时候,插个旗子,此时雪女放大被弹掉雪衣,会标记残血旗子(旗子是雪女大招aoe最后一个攻击单位,反弹破雪衣的伤害来源按最后一个受到伤害的记。),然后彼岸花一刀带走残血旗子,这样就没有队友中印记,可以安心挂机继续。
根据这次测试,我合理怀疑大蛇喷不掉十层和番外雪女雪衣层数的原因就是后续蛇魔伤害不够2W+,触发了雪衣BUG。如果能让蛇最后一口喷上去打破雪衣的同时还能打掉2W多血,应该能和小僧反弹一样瞬间通关。