永夜守护被动详解
永夜触发回血时开始计算被动CD
从购买永夜这一刻起,被动才开始计算所损失HP,既往不算数。
即使在被动CD时所受到伤害仍然可以在冷却完毕时一起结算损失HP,比如被动CD6秒时受到30%HP伤害,在被动CD完毕后被野怪A了一下——直接触发回血
永夜和血魔的相性研究
血魔的自扣血会被永夜被动的损失HP一起结算
血魔之怒满血被消耗大概3.144%生命值左右时直接开启血魔可以触发永夜回血,不过血魔的自扣HP存在一定的浮动(上个版本取消了伤害/回血会有1%左右浮动的设定),导致被消耗3.144%HP再开血魔时会偶尔不触发永夜被动
塔伤:540 自身HP: 13224HP↑↑
自身HP:13174HP↓↓,数值误差大概在50点生命值以内 数值13124HP的gif忘记录了
条件一致触发回血↓(我真的只是不小心拉动镜头)
条件一致不触发回血↓
到底是什么样的远程超高且持续的爆发伤害能让除了白起的其它英雄能在高血量状态下开启血魔
我一个永夜唾弃者为什么要研究它嘞?