前言:当迷你世界小白经过日日夜夜的游戏积累,成功转型为建筑大佬时,此时游戏里的基本素材已经满足不了这些建筑大佬的需求。他们开始自己做插件,自己做触发器,甚至微缩出一些精致的道具使用。而最近听闻,即将更新的版本会上新一个硬核功能,可以实现插件+微缩+触发器三合一的效果,极大程度上简化了往日繁琐的步骤。
本次更新预计在11月11日,新上线的这个功能叫做"插件包",顾名思义是一个可以将许多插件合并打包的新功能。在以往,想使用多个插件需要一个个制作或下载,而这次通过插件包功能,玩家不仅可以制作专属于自己的一套插件包,在总库随取随用。还可以将自己制作的插件包上传到资源工坊,供更多人下载使用。
既然插件包使用起来这么方便快捷,那么它的制作会不会很麻烦呢?可能要让各位高难度建筑师"失望"了,据悉,这次想要制作一套插件包仅仅需要两步。首先,点击插件设置,可以看到在右上角新增了一个黄色的按钮。点击该按钮,就可以选择想要打包的插件了。
将插件一一点好,在给整套插件包起一个响亮的名字,再配上一张展示图,最后点击创建,一个融合多种插件的插件包就完成了。相信在新版本中,众多大佬使用了插件包功能后,迷你世界大地上会更加的热闹。也许有的大佬可以利用插件包让自己所有建造出的"奇奇怪怪"的插件打包起来,有的"好战分子"会一秒换出一个装备来吓退敌人。还有那些专心建造的建筑师们会将自己创建出的"奇形怪状"的方块都打包成一个插件库,并利用该插件库做出一整栋"奇形怪状"的房子。
当然,对于那些大佬们,插件包无疑让一些大型建筑或设施建筑起来更容易。而对于那些不会建造,只能在资源工坊下载他人劳动成果的新手小白,插件包的产生也让他们短时间内收获不少"好宝贝"。另外,偷偷的告诉大家一个秘密,听说本次同时上线的还有局部触发器功能,结合插件包就可以让那些"自带特效"的道具瞬间出现在玩家手里哦。屏幕前的冒险家们,你们是不是已经迫不及待使用新功能了呢?那就敬请期待新版本吧!