S21的基本定位就是工具人的位置,并不是起不来,而是节奏比较快,整体各个位置节奏都快了,导致中路资源就变得格外显眼,然后过路的打野或者急需发育的射手英雄就回来中路收取过路费。
简单来说,并不是一切法师英雄都很难受,而是一些特殊的,需要经济发育的法师英雄比较难发育起来,没有经济就意味着没有伤害,就导致没办法发挥出自己该发挥都作用,影响了整个战局。这一点尤其在法师刺客上面的表现尤为明显。
但是,有这样一个法师英雄,路人局现状就和我前文提到的一样,但是却在职业赛场上面可以大放光彩,并且还有着不错的的热度,她就是不知火舞。本期给大家聊聊不知火舞为何在路人局人气不告却登上了职业赛场的大舞台。
一、不知火舞前期控制效果强势
不知火舞除了二技能都有控制效果,而且二技能还有不错的减速效果,整体而言不知火舞前期对线工具人法师英雄没有任何优势。体现在输出和清线能力上,因为不知火舞清线能力慢,所以就无法二级去gank,就会导致经济和经验和别人差下,在越差越多的情况下优势就比较明显。
但是职业赛场肯定不会让中路有这么大的失误,所以一般就会派辅助英雄帮助不知火舞清线,然后二级帮助队友去gank,虽然不能帮助不知火舞打出优势,但是最起码可以帮助不知火舞渡过前期发育期,顺利到达四级。
之所以选择不知火舞,看中的是前期的控制能力。不知火舞被动、一技能以及大招一整套控制链提供的控制效果非常强势,虽然达到伤害的最大化需要二技能命中,打出一套21A3将敌人拉回来。但是配合队友可以不必要这样,我们只需要给队友提供协助,直接一技能接闪现控制就相当于强行控制效果,配合大招将敌人推回来。
本身不知火舞哪怕二技能不命中的情况下伤害都很不错,在职业选手的配合下基本上酒不知火舞和一个打野英雄,一抓一个准,就是成本需要一个闪现。
二、不知火舞中后期伤害爆炸
前期配合队友打出优势中后期自然而然就会慢慢发育起来,这样就会弥补前期队友蹭线发育不足的劣势,而且前期配合队友去抓人就可以让自己除了线上经济来源之外还会获得额外的收益。这样虽然我们的经济在队伍中不会太高,但是比起敌人来说的话还是很不错的,这样就可以让不知火舞有了秒人的基础。
总的来说:职业选择之所以选择不知火舞,前期是将不知火舞玩成工具人,利用不知火舞超强的控制能力配合队友抓人打出优势。等打出了优势,不知火舞就有足够的能力可以秒人。
这就是职业选手选择不知火舞的理由。