这个星期例行维护之后很多习惯性地卡bug的玩家发现之前的一些bug卡不了了,比如企鹅的黑洞、狄瑞吉的分身等,这些都是上个星期谋略战修复未完成的遗留问题。但是大家以为这样阿拉德谋略战这个小游戏从此就没有bug了,那你们就太天真了,
因为在剧情模式中卡完bug后玩家们又开发出了在排位赛中用的bug,而且还是专门针对章鱼阵容的。小小谋略战bug却不断,这次玩家开发出稳定卡章鱼上分的玩法国服dnf一个小小的谋略战游戏竟然如此频繁地出现bug真的很令人迷惑,
因为官方已经修复了好几次了,但玩家们该怎么卡还是怎么卡一点都不慌。这是官方不用心维护的原因吗?或许是吧,但是dnf底层架构太老了这件事也是个事实,因此卡伤害这种bug才会从玩家们梦中的60级版本延续到100级版本中还能卡。当然,玩家们无穷无尽的智慧和勇于尝试的精神也是卡bug玩法火热的原因之一。
这次我们要说的在阿拉德谋略战中卡bug玩法就是玩家们针对如今单章鱼、双章鱼防守阵容想出来的对策。根据这位玩家的经验只要你有一只章鱼即可,在感觉打不过对面或者对面的阵容中也有章鱼的时候就能直接拉上开打了。首先是针对的是星级高无章鱼的阵容,这个相对比较好打因为对面没有章鱼我们有章鱼就很容易翻盘。
对局开始后玩家们可以用自动来打,开局先卡成1帧,等到章鱼的技能亮了就把卡帧关了打,等到章鱼二技能的用完了就再卡一遍,技能亮了九关闭卡帧打。对线章鱼的阵容需要先挨打,挨完打再展开全面进攻这种卡bug方式并不是为了卡伤害而是为 规避伤害,因为在卡帧的时候敌方怪物卡的攻击就会延缓并且伤害很低,等到我方章鱼技能转好之后就放弃卡帧控制对面两个单位打他们自己,
几轮操作下胜利就是属于我们的了,即便我们的阵容不够强也能顺利地吃下分。然后是针对有章鱼甚至是两只章鱼的卡bug大法,具体的操作方法为在战斗开始之后开手动并且怪物卡的技能转好之后先不要着急用,让对面的章鱼控制自己挨顿打,等对面章鱼的控制时间过去了我们便取消卡帧开始进攻。
这么做的原因是跟上面差不多的,只是因为对面有了章鱼这个不稳定因素所以要先挨打把局面变成自己可掌控的情况,卡帧的时候敌人伤害低,被控制的两人也不会受伤,所以挨揍之后还是能活下来的,此消彼长自然获胜。
不过各位小伙伴们还是要注意一个问题,那就是这种卡bug上分的方法尽量在遇见上章鱼或者是自己明显打不过的阵容时在启用,
毕竟卡bug还是有风险的大家在使用的时候一定要慎之又慎,更不要将此作为自己“凡尔赛”语录素材,因为我们的目的只是获胜上分拿奖励而不是去吵架。