司空震初入峡谷第一天就遭削断骨!鲁班大师“感情链”更短暂了!

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[游戏攻略]司空震初入峡谷第一天就遭削断骨!鲁班大师“感情链”更短暂了!

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花开那年丶

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๓ 校园青春欢迎你๓

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2020-12-14 0

Hello~小伙伴们晚上好鸭~这里是你们的周周~忙碌的一周从周一开始,周末这种美好的时光是真的是过得快,昨天下午正在打游戏的我心中突涌出一段疑惑:今天是星期六吧?对叭? 对叭?没有错吧?然而手机的日期显示是残酷的,这已是美好的周末即将结束。
今天想要跟大家分享的内容是关于体验服在12号的更新,这次更新主要是针对了咱们这连局外展示和技能图标都还没做好的新英雄-司空震。新英雄刚上体验服第一天就迎来了当头一刀,这算是被削断骨头了,伤害全方面的被削弱。

强化普攻:技能伤害:450(+30*英雄等级)(+0.6Ap) → 400(+20*英雄等级)(+0.5Ap)
强化普攻:效果调整:射程减少100,首目标外的后续目标伤害衰减25%
三技能冷却时间:70(-10/Lv) → 80(-10/Lv)
司空震的核心输出都是在他的强化普攻上,换而言之就是无论是他的技能还是被动都是在围绕着强化普攻在运转,为强化普攻做辅助让强化普攻打出伤害,那这次全方位被削弱之后司空震的整体的实力可以说是弱了一大截。另外强化普攻射程减少100,首目标外的后续目标伤害衰减25%,这点改动后司空震对距离的把控要求拔高了一些,因为贴身打的司空震aoe范围会变小。

周周也初步体验了一把,前期我个人玩着是觉得比较乏力的,不知道是不是我的打开方式不正确。另外,想吐槽一下,这大招的CD也太长了叭~ CD这么长等于是把他的实力压下了一截呀~官方预想的司空震输出全靠吼(啊,不对,是输出全靠普攻),但是大招开启的1.5s可以加移速、无视地形穿墙,而且还能能瞬间叠满被动能量,且回复能量的速度翻倍。光是大招带来的加持,就让变身后的战斗力瞬间拔高一层。

感觉司空震对于大招的需求性比官方想象的要大很多。就先不说变身后的伤害上强不强,就说他这变身,瞬间底气十足呀~人家都是被小乔送上天,人家这是自己升天(司空震:我要飞得更高~)。不要问我为什么,只因为我体验这个英雄的时候被对面小乔送上了天,恰巧我又开了个大,所以瞬间来了个原地二连升天。 (题外话:不知道你们有没有觉得司空震走路的姿势很像半蹲着走的 )

最后此次的更新中还对司空震的Bug进行了一番修正。修复了司空震大招期间增加移速以及 护盾和描述不一致的问题,还有就是修复了司空震空A会掉血的问题。
但总得来说,这第一刀虽然狠,但这个英雄还是可观的, 余下的还够削他个十次八回都不是事(咳咳~夸张了~),在体验服不受“ 千刀万剐”的英雄那放出来都没有排面,对叭~周周有预感距离司空震距离下一次的削弱不远了。

二技能:链子扯断保护时间:0.5秒 → 0.2秒
这次被调整的还有们在赛场上以及高端局都非常受选手青睐的鲁班大师。从鲁班大师重做技能开始到现在他待在体验服的时间已经非常久了,但依旧迟迟未能上线正式服,这次还对其的二技能 链子扯断保护时间下调了0.3s。感觉这样一来会更加吃配合了,总有种重做后的鲁班大师将要跌下辅助神坛的感jio。

最后的最后再提几点Bug修复:
1、修复了怒魂偶现重置冷却的问题;
2、修复了月神霸体不生效的问题;
3、修复了实战模拟AI随机分路异常的问题;
4、修复了太乙真人被动生效持续时长异常的问题;
5、修复了镜开大招使用一技能后,分身的一技能指示器显示异常的问题;
好啦~以上就是今天要跟大家分享的内容啦~不知道小伙伴们对司空震这个英雄怎么看?欢迎在下方评论区留言分享哟~明天见~
本帖de评分: 1 条评分 DB +25
DB+25 2020-12-22

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