12 月 29 号,也就是小米 11 正式发售前 48 小时。
百度贴吧上出现了大量【骁龙 888 翻车】的帖子。
这些帖子立刻扩散到微博和知乎,引起了网友的广泛讨论。
数码博主 咕哒子薇尔莉特 放出数据表示,在几乎一样的分辨率下:
小米11用游戏加速手动锁90帧:
曼哈顿3.1 onscreen 2297*1080 88帧 6.98W
曼哈顿3.0 onscreen 2297*1080 90帧 5.18W
小米10 Pro
曼哈顿3.1 onscreen 2250*1080 77帧 4.22W
曼哈顿3.0 onscreen 2250*1080 88帧 3.49W
看不懂没关系,启人给大家解释一下:
- 在曼哈顿 3.1 测试中,用了骁龙 888 的小米 11,比用了骁龙 865 的小米 10 Pro,帧率上涨 14.2%,功率上涨 65.4%。
- 在曼哈顿 3.0 测试中,用了骁龙 888 的小米 11,比用了骁龙 865 的小米 10 Pro,帧率上涨 2.2%,功率上涨 48.4%。
也就是说,888 帧数涨了一点,功率却涨了一半。和高通官方的数据完全不符。
这就是网友们说的翻车由来。
但是,启人要说但是了。
888 被大家测出“翻车”,
是否意味着采用 888 的手机都不值得购买呢?当然不是,原因很简单:
1、如果 888 不行,A14 和 麒麟 9000 是否比它更好?
2、极限情况下功耗暴涨,是否意味着日常使用也“翻车”?
3、
瞬时功率不等于功耗,一定要弄懂这个物理概念。我们今天来给大家做个测试。
一、极限测试目前采用骁龙 888 的手机只有小米 11 一款,所以用小米 11 代表骁龙 888、用华为 Mate 40 Pro 代表麒麟 9000 、用 iPhone 12 代表 A14 。
以下机型
全部升级最新系统、最新版原神。
A14 打 Boss 是三款里翻车最严重的。如图可知,3 分钟开始就降频,3 分半时折线彻底塌陷下去,再也没有涨回 60 帧。
在这期间,iPhone 12 大量发热。在更新系统前,手机还伴随屏幕亮度强制降低的现象。
同样是原神打 Boss 的场景,麒麟 9000 表现如下图,一开始就无法跑满 60 帧。在 Boss 战结束,进入普通场景后,折线才重新回到 60 帧左右。
在这期间,华为 Mate 40 Pro 机身较热,但是三款中发热最轻的,而且并未出现屏幕亮度强制降低的现象。
小米 11 在原神 Boss 战中表现极佳,前 5 分钟几乎一直可以保持 60 帧运行,也是唯一一个能跑满的。
但在这期间,小米 11 机身大量发热。如果带上保护壳,会出现屏幕亮度强制降低的现象。
由此可见:
- 单纯论游戏性能,骁龙 888 的实际表现是最好的。
- 但若考虑到功耗(也就是发热),骁龙 888 并非这三款中最好的。
采用 5nm 工艺的这三款处理器,在功耗与性能的平衡上,
全部出现了问题。只是侧重点不同:
- 华为功耗控制很好,既不会过热,也不会降低屏幕亮度,但帧数跑不满。
- 小米和苹果性能很强,开头一段都是满的,但也正因如此,发热严重,很快就泄了。
二、日常使用测试(非极限测试)手机进行不同的任务时,会调配不同的核心。极限任务下瞬时功耗高,不代表普通任务也高。
如果你不玩游戏,或游戏玩得少,888 能否满足你的需求呢?
知乎博主 @逆铭经过实际测试得出:
在手机静默状态下,采用 144Hz 屏幕刷新率的小米 11 和采用 144Hz 屏幕刷新率的红米 K30S 至尊纪念版(骁龙 865)的电流几乎一样,都是 200mA 左右。(K30S 至尊纪念版屏幕刷新降低到 50Hz 时,电流会降到 100mA 左右)
也就是说静止状态下,888 和 865 功耗近似。(下图均来自知乎博主 @逆铭)
即便在刷 App 的情况下,888 和 865 功耗也近似,电流在 400mA-700mA 之间。
刷 B 站看视频,功耗也近似,在 400mA-700mA 之间。
在玩和平精英这种普通级别的游戏时,888 电流在 800mA-1000mA 左右。功耗并不离谱。
888 和 865 唯一的区别就是跑分和原神。
- 跑分(也就是极限的情况下),888 电流可达到 3000mA,865 最多 1500mA。
- 原神时,888 电流可达到 2000mA 左右。
- 在日常体验中,只要你不跑分,不玩原神这种游戏。888 的“翻车”几乎是无感知的,放心买就行了。
- 但你若是玩原神,你也只能选 888 ,因为别的处理器带不动。(当然代价是烫手)
另外要注意的是,高通骁龙 888 是面向所有手机厂商提供的产品,各家之间的优化、调度策略均有不同。小米 11 的表现不能完全等于 888 的表现。