召唤师峡谷首席游戏玩法设计师Riot Phroxzon公布了13.15版本改动详情。以下为推特内容(大意):(未经允许禁止转载,搬运截图)
英雄增强
女警:被动的暴击几率加成从1.2变为1.3;R技能暴击加成从每10%暴击几率提供2.5%伤害变为每10%暴击几率提供3.5%伤害;
卡蜜尔:成长攻击力从3.5变为3.8;R技能提供的攻击额外伤害从5/10/15变为20/30/40;
格温:生命回复从8.5变为9;W技能提供的双抗从17/119/21/23/25+7%AP 变为 22/24/26/208/30+7%AP;
娜美:Q技能伤害从75/130/185/240/295变为90/145/200/255/310;被动提供的移动速度从90变为100;被动的AP加成从20%AP变为25%AP;
岩雀:Q技能伤害从45-125变为50-130;E技能冷却时间从18秒-14秒变为16秒-14秒;E技能对野怪伤害从150%变为175%;
亚索:被动的护盾仍然为125-600(3级+30,6级+75,9级+125,16级+79);
永恩:W技能提供的护盾从45-65变为55-75;
英雄削弱
剑魔:Q技能AD加成从60%-100%变为60%-90%;
艾翁:非常长的改动,总体上将他远离暗夜收割者,更加倾向于护阵师;
卡莎:基础生命值从670变为640;Q技能每发**的伤害从40-100+50%额外攻击力+30%AP 变为 40-100+50%额外AD+20%AP;W技能冷却时间在进化后的减免从77%变为75%;
茂凯:Q技能对于野怪的额外伤害从100-180变为80-160;
猪妹:W技能总伤害从50-230变为30-210;
龙女:成长攻击力从3.4变为3;成长生命值从109变为104;
英雄调整
安妮:提伯斯的数值:双抗从30/60/90+5%AP 变为30-90(从6级-18级);生命值从1300/2200/3100+75%AP变为1150-3500+50%AP(从6级-18级非线性成长);
黑墨丁格:H-28Q尖端炮台:生命值从850-1450+25%-200%AP 变为 725-1525+50%AP;护甲从10-80变为30-90;魔抗从25-65变为30-90;
约里克的迷雾侍女(老婆):【新增】每秒会有2.5的生命回复;双抗从0变为10-50(6级-18级非线性成长);生命值从350/1100/3300+75%约里克最大生命值变为400-1950(6级-18级非线性成长);
机制削弱
冰川增幅:区域减速从30%+每100AP提供3%+每100额外AD提供4%+每10%治疗以及护盾强度提供9% 变为 20%+每100AP提供6%+每100额外AD提供7%+每10%治疗以及护盾强度提供9%;
暗夜收割者:现在只会通过普通攻击,直接的技能,以及召唤物触发(不再通过间接效果触发);
惩戒对敌方宠物伤害:对于非线上小兵的伤害从600/900/1200 变为 20-160(和对英雄造成的伤害一致);惩戒在升级两次之后,命中会造成20%的减速,持续2秒;
Riot Phroxzon:“13.15完整改动。
我们还在完善对于拥有召唤物英雄的改动,但是其目的在于减少惩戒对于他们的有效性,并且调低了他们本身的耐久度。现在这意味着不仅打野能解决这些召唤物,绝大英雄现在也可以。”