4.3a版本更新及平衡性调整公告

社区服务
高级搜索
猴岛论坛LOL英雄联盟4.3a版本更新及平衡性调整公告
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
1个回复

[联盟手游]4.3a版本更新及平衡性调整公告

楼层直达
算账

ZxID:29357411

等级: 版主
配偶: 浓酒与歌

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2023-08-03 0

英雄联盟手游
  


魄罗、小熊,还有收割者?!这下好玩了!欢迎来到4.3a版本!

这个版本中,我们将更新峡谷的标志性英雄——安妮!不过请注意,安妮更新要在北京时间8月10日不停机更新后才会上线。我们已经等不及看到你们的“熊熊”英姿了,也请大家踊跃反馈,和我们分享你的看法!如果安妮不是你的中路法师之选,也不必沮丧,因为“猩红收割者”弗拉基米尔即将加入战斗!

幽灵魄罗也会在这个版本涌入峡谷!如果你不幸落入劣势,这些毛茸茸的新朋友会为你和队伍提供一些额外视野。在上个版本中,我们对符文系统进行了大幅更新,这次我们将继续对一些英雄和鞋子做出相应调整。

这次的内容就是这些,我们4.3b版本再见!

版本更新时间:8月3日上午9点-11点

版本号:4.3.9.40

安装包大小: 约43M

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

新内容
新英雄




“猩红收割者”弗拉基米尔
弗拉基米尔是一名渴望凡人鲜血的魔鬼,早在诺克萨斯帝国建立之初,他就开始干涉帝国的政务。他熟练掌握的血巫术,不仅能超越自然规律延长其寿命,还能让他随心所欲地控制他人的身体和思想。凭借这一能力,他一边在诺克萨斯贵族奢华的沙龙聚会上聚拢狂热的教众,一边在最底层街区的后巷中吸干敌人的鲜血。

弗拉基米尔将于北京时间8月18日早上10点推出。



英雄调整
安妮
安妮是最早加入《英雄联盟》和《英雄联盟手游》的英雄之一!虽然她和她的小熊朋友一直都是游戏的经典代表,但我们认为她的技能仍有改进的空间。因此,我们对她的3技能和终极技能进行了更新,希望可以借此改善技能的使用手感,同时提升灵活度。经过改动后,安妮在已经释放提伯斯后再次使用终极技能瞄准目标时,提伯斯将扑向目标敌人。这样一来,提伯斯既能为安妮提供更多保护,也能猝不及防地吓敌人一跳。



基础属性

成长生命值:105 → 96
成长护甲:3.9 → 3.5


E(3)技能:熔岩护盾

[移除]:安妮为提伯斯或一名我方英雄提供一道可吸收(50/110/170/230+40%法术强度)伤害的护盾,持续3秒。对护盾进行普攻的敌人将承受(25/40/55/70+30%法术强度)魔法伤害。
[新]:安妮为自己和提伯斯提供一道可吸收(50/110/170/230 + 40%法术强度)伤害的护盾,同时获得30/35/40/45%移动速度。速度加成在3秒内衰减。


R(4)技能:提伯斯之怒

提伯斯停留时长:30秒 → 20秒
提伯斯攻击力:50/75/100 + 20% 法术强度 → 70/100/130 + 20% 法术强度
激怒提伯斯的触发条件:刚被召唤出来时/安妮对敌方英雄使用带[嗜火]的技能时/安妮被击败时 → 刚被召唤出来时/扑向敌人时/安妮被击败时
[移除]提伯斯灼烧附近的敌人,每秒造成(24/40/56 + 12%法术强度)魔法伤害
[新]召唤出提伯斯2秒后,安妮可以再次施放技能,命令提伯斯扑向一名目标,造成(120/170/220 + 40%法术强度)魔法伤害,同时将其击飞1秒。


凯特琳
皮城女警时刻准备着把所有挡路的敌人抓捕归案。但我们还是想稍微加强她的陷阱,让女警的敌人插翅难逃。



W(2)技能:约德尔诱捕器

充能时间:30/24/18/12秒 → 27/22/17/12秒


格雷福斯
我们准备提升格雷福斯的伤害,下次遇到他的话,可要额外当心,否则就会陷入“穷途末路”。



Q(1)技能:穷途末路

二段伤害额外攻击力加成:70/100/130/160% → 80/110/140/170%


R(4)技能:终极爆弹

基础伤害:275/425/575 → 300/450/600


格温
我们注意到格温在对局前期过于脆弱,很难正常对线或是参与前期的小规模团战。因此,我们对她的一些基础属性进行了加强,好让她在对线阶段更有侵略性,将敌人“一剪两断”。

Q(1)技能:快刀剪乱

[新]对野怪伤害系数:80%
W(2)技能:丝缕缠流

冷却时间:20/18/16/14秒 → 17/16/15/14秒
额外护甲与魔法抗性:11/14/17/20 → 14/16/18/20


李青
最近,李青在团战中一直十分吃力,所以我们准备帮他一把,提高天音波/回音击的伤害。这样一来,他在重要的团战中应该可以打出更高的爆发伤害,对战局造成更大的影响。

Q(1)技能:天音波/回音击

天音波额外攻击力加成:100% → 105%
回音击额外攻击力加成:100~200% → 105~210%

蕾欧娜
在对装备、符文和鞋子进行改动之前,我们一直以为蕾欧娜的光辉所向披靡:她既能在团战中存活下来,也能为队友控住敌人。然而,最近她一直无法对敌人造成有效威胁,因此我们将为她提供一些增强,帮助她在团战中发挥出更强的实力。

基础属性

基础攻击力:58 → 62
成长攻击力:1.7 → 3


R(4)技能:日炎耀斑

基础伤害:100/175/250 → 150/225/300


尼菈
尼菈是最新加入峡谷的英雄,她已经准备好把对手鞭得体无完肤了!尽管她希望自己可以成为战场上的中坚力量,但我们注意到,自从登场以来,她似乎一直没能做到这一点。因此,我们决定稍微增强她的生存能力。这样一来,她应该会有更多的空间展示自己的实力,打法也可以更加激进!


基础属性

基础护甲:34 → 37
基础生命回复:6 → 10
Q(1)技能:游刃万变

[新]游刃万变对野怪的主动伤害系数:60%


奥拉夫
经过上个版本的系统调整后,这名狂战士的攻击力现在有点过高。因此,我们调整了他的部分伤害,使他不至于太过强势。

Q(1)技能:逆流投掷

基础伤害:60/120/180/240 → 50/110/170/230
E(3)技能:鲁莽挥击

基础伤害:60/120/180/240 → 55/115/175/235


奥恩
我们的确希望这位弗雷尔卓德半神能够成为队伍的主心骨,但我们不想看到他同时也成为队伍内伤害最高的英雄。为了缩小他和其他坦克之间的差距,我们决定削弱他的部分伤害。

基础属性

基础攻击力:62 → 58
成长生命值:128 → 112
W(2)技能:风箱炎息

风箱炎息伤害:13/14/15/16%最大生命值 → 10/11/12/13%最大生命值


E(3)技能:炽烈冲锋

额外伤害:50%额外护甲和50%额外魔抗 → 40%额外护甲和40%额外魔抗


新符文让洛在对局中春风得意,因此我们准备稍微降低他的生存能力。

基础属性

基础生命值:570 → 540


E(3)技能:轻舞成双

基础护盾:45/80/115/150 → 35/70/105/140


拉莫斯
自从上次更新后,拉莫斯开始在峡谷中肆意穿梭。与其他英雄相比,他的移动速度实在太快了。我们准备调整他的移动速度,使其恢复到上次更新前的水平。

被动技能:滚动龙龟

滚动状态移动速度提升至:60 + 90/14 × (等级-1) →  35 + 等级 × 2


W(2)技能:尖刺防御

护甲提升:60/65/70/75% → 55/60/65/70%


莎弥拉
与其他射手相比,莎弥拉的攻击范围较短,因此我们想增强她的技能,让她能够在战斗中规避敌方的伤害。这样一来,在面对攻击范围更长的对手时,莎弥拉应该就能获得更多优势。

Q(1)技能:交火

攻击力加成:75/90/105/120% → 80/95/110/125%


W(2)技能:锋旋

冷却时间:30/27/24/21秒 → 26/23.5/21/18.5秒

沃利贝尔
这名弗雷尔卓德半神虽然征服了野区,但在单人路上却似乎有点力不从心。我们决定加强他在对线期的生存能力,让他在线上与敌人对战时有更亮眼的表现。

W(2)技能:暴怒撕咬

基础生命回复:10/20/30/40 → 20/30/40/50
[新]对野怪伤害系数:80%


佐伊
在熟练的玩家手中,战斗前期的佐伊简直势不可挡。我们准备稍微调整她的伤害曲线,以免她从战斗一开始就肆无忌惮地向敌人吹泡泡。



Q(1)技能:飞星乱入!

基础伤害:45/85/125/165 → 35/75/115/155
最大基础伤害:112.5/212.5/312.5/412.5 → 87.5/187.5/287.5/387.5
E(3)技能:催眠气泡

伤害:60/115/170/225 + 45%法术强度 → 40/95/150/205 + 50%法术强度
第二段伤害:60/115/170/225 + 45%法术强度 → 40/95/150/205 + 50%法术强度


玩法调整
装备调整
贪婪之靴
新鞋子上线后,我们进行了仔细的观察。最终我们发现,和其它选项相比,贪婪之靴并没有给予玩家足够多的帮助。因此,我们准备给它一些加成!

属性

攻击力:30 → 35


法力之靴
法力之靴的力量过于强大,所以我们准备对它提供的属性进行一些调整。不过别担心,即使经过调整,这些新属性的性价比依然很不错哦!



属性

法术强度:60 → 55
基础法力值回复:200% → 150%


铁板靴
当前的铁板靴实在过于强大,在面对刺客、战士和射手的时候尤其明显。因此,我们准备稍微调整它的属性,以降低它的部分力量。

格挡

承受物理伤害减少:15% → 12%


系统调整
一旦在对局中落后,地图的大部分区域会变得一片漆黑,无法发现躲在野区守株待兔、等你上钩的敌人,导致你的队伍难以进行反击或打出操作。因此,我们准备添加一项全新机制,希望能帮助处于劣势的玩家争取到更多翻盘和操作的机会。不过到时别忘了拍拍新伙伴的小脑袋,再给它们带些美味小零食!



幽灵魄罗机制:

内防御塔被摧毁时,幽灵魄罗将在相应野区生成,提供视野并在野区巡逻。
被魄罗发现时,英雄头上会出现一只小眼睛,提醒他们自己的行踪已经暴露。

新皮肤
*新皮肤将陆续上线,详情请关注后续发布的官方信息







感谢各位召唤师的关注,我们新版本见~
老赵.

ZxID:7272

等级: 总版主
配偶: 大小姐 
啊?

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2023-08-03 0
这改动。。
« 返回列表
发帖 回复