原神4.0版本枫丹水神技能如何?4.0版本水神技能强吗?许多小伙伴都有这个问题,因为版本即将到达4.0,会更新许多的角色,水神就是其中之一,但是许多玩家连水神技能都不知道是什么,下面就由小编带来的原神4.0版本枫丹水神技能详解,告诉大家吧。
原神4.0版本枫丹水神技能如何
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1、普通攻击
常规单手剑攻击,普攻5段5伤,10级总倍率533.8%。重击1段2伤,10级总倍率254%。
普攻与重击均为物理伤害,不多说。
2、元素战技
点E向前释放喷发激流,对触及的敌人造成水元素伤害,10级输出倍率340.7%
长E进入瞄准姿态,向瞄准方向释放露滴,对触及的敌人造成59%倍率的水元素伤害,瞄准姿态最多持续6秒,结束时释放喷发激流造成340.7%倍率的伤害。
充盈:长按时,若角色生命值高于50%,露滴伤害增加“生命值上限*1.15%”,并且每秒损失4%生命值上限的血量。
水主的元素战技与林尼、琳妮特一样具有“扣血/回血”机制,但不同的是,水主并不具备水元素附魔效果,所以无法依靠普攻和重击打输出,因此逐影猎人套装并不适合水主。
这里有一个问题:网上有很多传言说“水神大招领域内的角色会持续扣血”,但仔细想想,如果枫丹角色人均自带扣血/回血机制,那么水神的这个“扣血领域”就完全没有必要,所以对于水神的技能设计,我个人仍持观望态度。
3、元素爆发
释放缓慢移动的浮水泡沫,对附近的敌人持续造成水元素伤害,效果持续4秒,冷却20秒,耗能80点。
好家伙,深渊法师竟然是我自己?水主的大招就是一个简单的技能,和其他技能没有联动效果。
4、被动天赋
天赋1:长E发射的露滴命中敌人后,在角色附近产生源水之滴,至多产生4枚,旅行者拾取后恢复7%生命值。注意,源水之滴的回血效果仅对主角自身生效,队友无效。
天赋2:长E消耗生命值时,按消耗生命值的45%提升喷发激流的伤害,至多提高5000点。此效果为基础伤害,可享受角色自身的伤害加成和暴伤加成。
长E每秒消耗4%生命值,6秒内最多消耗24%生命值,想要吃满被动天赋2,水主至少应该拥有46297点生命值,这几乎是不可能的事情。
原神4.0版本枫丹水神技能详解