腾讯分很多事业部的,修复这种功能用的人少的bug,不算业绩KPI的,约等于白干。如果你是腾讯的后端程序员,主动发现一个bug、主动去修复,等于主动去给自己加班,那没必要的,肯定得等到提到手里成为工作任务之后再去修复,得等有人去反馈的。
拿CF端游来说就是玩的人少的战服出问题,修复周期很长甚至不修复,但是如果玩的人多的排位模式出bug了,总是会第一时间修复。毕竟现在排位是CF的招牌模式。
CF端游的更新频率算是很快了,一个月一个大的版本,这在五六年之前都不敢想,那时候更新得三四个月一个大版本更新。后来腾讯入股SmileGate或者说腾讯收购了SmileGate之后才更新频率成了1个月1个大的版本更新。
其他的小问题,比如掌火、比如wegame,我不是特别关心,我是用的少。遇到bug反馈呗。
我是反馈过CF战队系统网页加战队功能坏了、心悦俱乐部充值CF点半价的那个充值网页坏了,都得到了回复,就是不修复,故意这样的。
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