近期,Xbox负责人菲尔·斯宾塞在接受采访时谈及了《上古卷轴6》,再次强调了该款游戏的发布平台问题将根据具体情况进行权衡。
据他透露,他们的目标是确保游戏能够让玩家们在多种不同的环境和平台上体验到,包括Xbox主机、PC、云游戏乃至所有可联网设备。
斯宾塞表示,他们非常关注全球数以百万计能够访问《星空》和其他Xbox Game Studios游戏的玩家们,并认为提供多种平台的选项是给予玩家更大自由度的一种方式,以便他们能够选择自己最钟爱的平台并打造专属的游戏库。
在今年6月的微软收购案听证会上,斯宾塞曾表示,《上古卷轴6》的登陆平台尚未确定,因为距离发行时间还为时尚早。