今天(9月29日)在推特上,AMD 首席游戏架构师 Frank Azor 宣布,目前他正与合作伙伴共同协作,将于明天带来首批 2 款支持 FSR3 的游戏,并表示之后将会有更多游戏逐渐支持该技术。
![首批FSR3支持游戏确认明天上线 A卡也有帧生成](https://hd.lanyin.net/11884/23/09/29/404_5231_e13350164f4877c.png)
此前他已经确认明天将支持的两款游戏分别是《Forspoken》和《不朽者传奇》。此外,还有 12 款其他游戏和 16 家工作室也将逐渐支持该技术。
![点击查看原图](https://hd.lanyin.net/11884/thumb/23/09/29/404_5231_2ad24e36d7ad53d.png)
FSR3 和英伟达的 DLSS 3 一样最重要的新功能是“帧生成”,但和 DLSS 3.5 借助 AI 生成新的关键帧有所不同。FSR3 的生成帧的细节会少于 DLSS,但它将支持那些没有 DLSS 功能的显卡。