清明节刚刚过去,随着四月的到来,《穿越火线》龙年第二个新版本“剑影觉醒”将在4月16日更新。在去年,我们曾经向玩家承诺过返场一些呼声很高的经典模式,在这个版本我们将实现承诺,带来生化经典英雄和经典模式“暗影模式”的返场。此外新版本还推出了新的生化模式地图,并对生化荣誉等级、背包配置等系统进行了一些优化更新。
接下来就让我带着大家一起来解读一下新版本的重点内容吧!
正文目录如下,各位CFer可以自行选择章节浏览:
一、经典模式返场&升级,重温经典回忆
1、恶魔剑客&装甲终结者返场
1)恶魔剑客技能介绍
2)装甲终结者技能介绍
2、经典模式返场&升级
1)暗影模式返场
2)新赏金爆破模式返场,加入百城联赛
3)经典地图升级:新沙丘
二、生化地图及系统更新
1、新增生化地图:烈日城堡方块乱斗,全新建造玩法来袭
1)建造玩法介绍
2)阵营属性介绍
2、生化荣誉等级第二季上线,完全移除属性加成
三、基础优化
1、背包配置更新
1)更换模式自动更换背包组
2)新版大厅可直接更换背包
2、结算界面优化
3、生化对局UI改善
四、安全模式2.0
一、经典模式返场&升级,重温经典回忆
作为一款运营了十五年的游戏,《穿越火线》承载了CFer的许多记忆。随着游戏内容不断推陈出新,越来越多的老玩家期待能够重温经典。在去年,我们曾表示未来将会在保证游戏稳定的情况下返场一些经典模式和地图。后续也有不少CFer一直在期待相关的进度。现在,它来了。
本次“剑影觉醒”版本将迎来经典玩法内容的返场和升级,包括恶魔剑客、装甲终结者、暗影模式、新赏金爆破模式,以及经典地图沙丘的升级。
1、恶魔剑客&装甲终结者返场
在线上、线下与玩家的交流中,我们关注到不少CFer急切希望生化剑客和暗影模式返场,考虑到现在的生化模式已经历过多个版本的迭代更新,推出了多个新玩法,猎手与终结者阵营也推出了多个新英雄,直接将生化剑客模式返场可能会出现可能会出现“水土不服”的情况。
因此我们将恶魔剑客和装甲终结者与全新生化地图“烈日城堡方块乱斗”进行结合,更新后CFer可在新地图中体验到这两个经典英雄。不仅如此,后续我们会根据两位返场英雄的战斗表现,敏捷地进行优化调整,以确保喜爱这两位英雄的CFer的对局体验。
1)恶魔剑客技能介绍
》战斗姿态(F):
切换为“战斗姿态”,恶魔剑客会换成压低身体,变为双手持刀姿态,普通攻击变为向前戳刺,空格键会按方向键方向突袭。
》一闪(普通攻击):当击杀范围内存在低于一定血量的感染者/终结者时,普通攻击会变为“一闪”,可直接将其“处决”,并瞬间移动至起位置。
》格挡(鼠标右键):战斗姿态下,右键可以进行格挡,可格挡生化的普通攻击。
2)装甲终结者技能介绍
》咆哮(F):
发出嘶吼,持续2.5秒,根据敌方暴露时间点产生无法移动和行动效果=
•在0~1秒期间,若敌方暴露在嘶吼下时,将会降低移动速度;
•在1~2.5秒期间暴露在嘶吼下时,敌方无法进行任何操作,嘶吼结束时,敌方将自动切换为近战武器。
》防护罩(G):
生成防护罩,期间移动速度增加,受到的伤害减少。
2、经典模式返场&升级
1)暗影模式返场
在近些年里,暗影的返场呼声一直是众多下架模式最高的一个。因此在我们的经典模式返场规划中,它也是优先级最高的一批。
版本更新后,经典地图“暗影城堡”将正式回归,包括原汁原味的场景和歼灭&感染的主要玩法以及9款暗影模式专属道具。
【暗影模式阵营规则介绍】
》影武者
在对局中会处于三种不同阶段的“隐身状态”,但只能使用近战武器。影武者可以通过移动提高隐身状态的阶段,提升透明度
》佣兵
能够使用木仓械等武器,但在开木仓时会积攒警戒值。当警戒值达到最大时将向全部影武者暴露位置。此时可以通过丢掉使警戒值达到最大的武器,将最 后暴露的位置留在武器丢弃的位置;影武者在接近佣兵时,佣兵会受到提示。
【两种经典玩法:感染模式/歼灭模式】
•感染模式:在击杀敌方后,被击杀的一方会复活并加入另一方阵营。阵营胜利条件是:将敌方阵营全员转化至友方阵营。
•歼灭模式:被击杀的玩家不会复活。阵营胜利条件是:全歼敌方阵营。
【场景特殊装置】
能够显形影武者的装置:
能够降低与增加脚步声的地图设计:
2)新赏金爆破模式返场,加入百城联赛
这是近期新上过的模式,相信大家都比较了解,在此就不多展开介绍。
随着新赏金模式返场,该模式还将加入作为2024年百城联赛春季赛,在过去的经典比赛模式之外,作为独立赛道为百城联赛玩家提供更多的参赛机会和晋级名额,春季赛将于4月22日正式开启报名,经过海选赛、省赛、大区赛和资格赛的比拼,将有2支决赛战队最终晋级7月20日百城联赛全国总决赛。
3)经典地图升级:新沙丘
作为老牌爆破地图、曾经国际赛事的地图之一,沙丘也是许多玩家的经典回忆了。不过由于地图面积小、攻守方优势差过于明显,并不利于竞技的公平性,后来这张地图在比赛中下架。
此次更新,我们对沙丘进行了升级。升级后在地图材质和构造上进行了全面的升级和优化,在保留基础地图路线的前提下增加了A点和B点的连接通道,使潜伏者在进攻时有了更多样的选择性,这一概念的植入让保卫者在防守时压力更大,不再是保卫者的绝对优势,相信未来在这张地图上的战术体系博弈将会更为精彩。
【新沙丘具体改动介绍】
A包点区域新沙丘(左)和沙丘(右)
B包点区域新沙丘(左)和沙丘(右)
水路新沙丘(左)和沙丘(右)
B转A保卫者小道新沙丘(左)和沙丘(右)
二、生化地图及系统更新
1、全新生化地图:烈日城堡方块乱斗,建造玩法来袭
在本次新版本,我们和生化剑客经典角色一同推出了全新的多人终结者地图-烈日城堡方块乱斗,这张地图最大的亮点在于CFer们可以自由搭建方块来改变场上的地图结构,比如可以搭建一个防守点位来守点。佣兵阵营可以用特殊武器建造方块,生化阵营则可以使用新的通用技能来对抗佣兵。只要你想象力足够丰富就能够为自己的阵营创造出巨大的优势。
1)建造玩法介绍
•佣兵建造方块有弹药限制(50个),每次补给箱刷新时,会统一为所有佣兵发放放置方块的弹药。
•玩家可以登上方块。玩家位于方块上时,如果方块被破坏,则玩家会立即坠落。
•生化和佣兵阵营均可以通过所有攻击破坏方块。
转变为幽灵阵营后,可以选择一个生化通用技能:生化弹跳炸弹(左图)或者生化破坏炸弹(右图)
2)阵营属性介绍
每个回合,每个阵营将会获得2个随机属性。具体属性如下:
【生化阵营随机属性】
【佣兵阵营随机属性】
2)生化荣誉等级第二季,完全移除属性加成
我们注意到,推出生化荣誉等级后,在CFer中引起了相当多的不满和争议。许多玩家认为生化荣誉等级的推出导致生化阵营过于强势,因此在上一个版本,我们对荣誉等级的加成进行了一些调整。
不过在调整之后,相关的争议并未消失,不少玩家认为现在的生化荣誉等级系统依然存在许多问题,比如游戏节奏过快,两极分化严重,很难同时照顾生化玩家和娱乐玩家,存在属性加成使游戏的平衡体验出现了许多问题,因此在综合考量了玩家们的反馈和多方因素之后,我们将在新版本推出生化荣誉等级系统第二季,对其进行升级优化,完全移除生化荣誉等级的属性加成,变更为随着荣誉等级的提升提供非属性奖励加成。
我们希望新的调整能够为玩家们带来更好的游戏体验,同时也会持续关注大家对于新系统的反馈。
三、基础优化
1、背包配置更新
有玩家反馈,在游玩不同模式时需要频繁更换背包配置非常不方便。因此在新版本中我们对背包配置进行了相关优化,希望能够给大家带来更便捷的游戏基础体验。
1)更换模式自动更换背包组
版本更新后,玩家在更换模式时便会自动更换背包组。点击【更换背包自动套装】按钮后,游戏会记住玩家最后一次游玩某模式时使用的背包组,当玩家再次游玩该模式时,会自动切换到该背包组。
如果对更换的结果不满意,玩家可以点击【复原】按钮,在自动更换后与更换前的最新状态之间自由切换。
2)新版大厅可直接更换背包
此外,在新版大厅中,玩家也不再需要进入仓库更换背包了,可以在新版大厅界面下直接更换。需要注意的是更换背包中的武器仍然需要玩家进入仓库。
2、结算界面优化
为了让玩家们获得更好的战绩展示效果。新版本我们对游戏的结算界面进行了优化,木仓王排位结算页面展示扩展至团竞、爆破、个竞、生化等多个普通模式;在不区分阵营模式下,将展示本局top1~5玩家
3、生化对局UI改善
本次更新我们对生化对局的UI进行了改善,具体改善如下图所示:
四、安全模式2.0(高级安全模式)
去年年中,我们上线了安全模式1.0,重点对异常环境账号进行财产、重要道具内容相关的操作限制。安全模式1.0上线后效果显著,我们观察到账号点券被盗的问题已有大幅改善。
罗马不是一日建成,我们对游戏安全和保护玩家账号财产安全的努力也从未停歇。为了让黑产、盗号的不法分子无法作为,此次新版本将更新安全模式2.0。
安全模式2.0将增加高级安全模式,可选择是否开启,触发状态下将拥有更全面保护。高级安全模式下,如检测账号环境异常,除原有资产、仓库、交易等财产保护外。游戏对战,木仓王排位、经典模式、生化模式等均进行保护限制,不可匹配或对局。
高级安全模式触发后如上图所示
解除流程示意图
需要注意的是,安全模式需要CFer们自行前往“游戏设置”中的“其他”界面去自行开启,系统默认是关闭状态。具体操作流程如下图。为保证账号安全,我们建议大家开启此防护功能。
高级安全模式开启界面
以上内容即为本次的新版本解读。希望能够帮助大家快速了解和适应新版本。总的来说本次版本有大量怀旧内容,同时也推出了一些新玩法新地图,并且对玩家们所关心的一些内容做出了优化和调整。
欢迎大家在评论区内留下你对新版本的看法,我们会持续听取大家的想法和建议。
穿越火线运营团队
2024年4月12日