人物四大属性的真正意义,也许大家都不知道吧?(转)
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人物四大属性的真正意义,也许大家都不知道吧?(转)
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最近老看到说什么这个不灭体好低,那个墨竹13体极品,而且认为体力精神“灰常”重要的人还不少,浪费不少箱子去调。。。
重申一下吧
力量:每1点力量增加0.4%的(武器基础物攻/固定伤害类物理技能的伤害),每3点力量增加约1的物理伤害,是1不是1%哦
智力:同上,只不过物理改魔法
攻击力公式:武器基础攻击X(力量X0.004+1)X武器精通
↑这个1代表人物本身能发挥100%的武器攻击,不至于让你虚弱了力量少了攻击会连武器攻都不如
体力:每5点体力减少1的物理伤害,特别注意是1,不是1%
精神:同上,换成魔法
防御公式:
对怪:所受伤害=攻击力X(1- 总体防御减伤百分比效果)- 体力- 强化所得额外减少固定伤害
对人:所受伤害=武器部分攻击力X(1- 总体防御减伤百分比效果)+强化部分攻击力X(1-强化追加减少百分比伤害)- 体力- 强化所得额外减少固定伤害
其中总体防御百分比效果就是你鼠标移动防御上显示的(XX%+XX%)
所以说追求体力精神几乎是没什么意义的,谁也不差那几滴血
补一个:15抗-10%伤害,所以不灭最低6抗最高10抗差那4也就差2.67%
看帖回帖是美德
注意这是转的,我看这对新人应该很有用就转来了,出处就不写了,免得被认为是广告(~ o ~)~zZ
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