正确看待垫刀 - - 斑竹点亮·3Q

社区服务
高级搜索
猴岛论坛DNF地下城与勇士正确看待垫刀 - - 斑竹点亮·3Q
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
0个回复

正确看待垫刀 - - 斑竹点亮·3Q

楼层直达
3974769

ZxID:2827737

等级: 上等兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-20 0
        首先一点是可以明确的,现在没有计算机可以做到完全随机数,正如前一阵某篇上主页的文章中所提到的由公式算出来的结果不可能没有规律,所以现在计算机的随机数的获取都是通过一个随机种子来计算出来的,具体的计算方式这里没有必要解释

  只需说明一点,那就是只要随机种子是随机的,那么计算出来的随机数就是随机,反之如果随机种子是有规律的,那么计算出来的随机数就是有规律的,如果每次的随机种子都是一样的,那么计算出来的随机数就是一样的。

  游戏龄长的玩家可能会有这样的印象,在日本游戏机的游戏中有很多能力成长随机的设定,同时针对这种设定玩家们也总结了很多如何取得最大成长的方法,一个比较有代表性的例子就是火焰纹章系列中的凹点,简单来说就是该游戏的随机种子的获取是通过玩家在游戏中的行走路线来确定的,所以很多玩家通过有规律的行走路线来达到升级能力到最大值的目的。

  我再举一个例子,很多玩家应该有这样的印象,玩某回合制游戏的时候,在一次攻击前存盘,此次攻击miss了,读盘重来进行同样的攻击还是miss,这当然不是因为系统预料到你会用这个技能对这个目标进攻,而事先计算好结果,实际上就是因为读盘这个行为并没有重制系统获取到的随机种子

  换句话说,该游戏的程序员设计很多事件来重制随机种子,可能是移动,可能使用道具,玩家只要做这件事就会重制随机种子,但这里面没有读盘这一项。

  那么现在的电脑游戏是如何来获取随机种子的呢?很简单,用系统时间,简单来说,玩家去强化武器的时间是随机的,所以强化结果就是随机的,当然,如果你可以每隔n秒强化一次,那么强化的结果就是有规律的,你完全可以掌控每一次强化的结果

  但是,谁能做得到呢?哪怕你两次间隔的时间相差0.001秒,这个规律就不存在了,就算你能够像计算机一样的精确执行,那么网络延迟呢?

  那么为什么早期的游戏没有使用系统时间来做随机种子?很简单,因为早期的游戏机根本没有办法纪录当前时间,懂得组装电脑的人应该知道,我们的电脑之所以能够纪录时间,是因为主板上的那块纽扣电池,即便在切断电源的情况下,依然供电让主板纪录时间

  而在早期的游戏机中根本没有这个东西,所有的计算都是在卡带中进行的,给每个卡带都增加这种设计,成本是不可接受的,而在电脑游戏出现的初期,由于经验使然,也没有在第一时间改为利用系统时间作随机种子,所以才产生了垫刀这一种说法。

  令很多人意想不到,最初的垫刀其实并不是想增加成功几率,当一次强化失败后,由于随机种子没有被重制,所以接下来的强化,结果还是失败,而这次的失败几率是100%,最初的垫刀其实是想规避掉这种情况,在连续几次失败后,估计随机种子应该被重制了,在强化自己要强化的装备,这是对伪随机数的理解加上一点赌博时的心理而形成的一种方法

  “换手如换刀”,随机种子换了,结果肯定会不一样了,就是这种心理。随着时间的推移,垫刀被以讹传讹,变为提升强化几率的方法。

  我不知道利用系统时间来做随机种子是什么时候开始普及的,但是我知道,现在这种处理方式已经普及了,所以所谓的垫刀,早已不存在了。

  最后我想建议一下,我们该怎么看待垫刀的这个现象,我本人长时间受到唯物主义的教育,对于一些迷信应该是完全不信的,但是有这么句话“左眼跳财,右眼跳灾”,当然是迷信,但是当我左眼跳的时候,我还是会高兴一小下,当我右眼跳的时候,我也还是会郁闷一小下,其实只是一个心理安慰而已,人是需要一点信仰的,这可以让我们生活的更加轻松一些

  垫刀其实也是一样的,喜欢的就去垫,花一点小钱让自己心中的希望存在的久一些,不是什么坏事情,不喜欢的不垫就是,但也不需要对垫的人加以嘲笑,试想在现实生活中一个无神论者难道就可以去嘲笑一个基督教徒么,道理是一样的。

  而那些垫刀的人,我也建议一句,不要将自己的一切都依附其上,信主信佛都没事,但要是发展到李XX的法XX的程度那可就不好了。
« 返回列表
发帖 回复