《地下城与勇士》柔道深度分析

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《地下城与勇士》柔道深度分析

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-22 0
《地下城与勇士》柔道深度分析
“投技才是格鬥的真諦!是制服对手的技能。”——柔道家

  以下叙述仅对应为目前国服开放的格斗柔道版本,暂时不牵扯其他版本柔道。鉴于目前国服正值开测火爆阶段,而玩柔道的朋友也不少。希望这段文字能给喜爱柔道的朋友一些帮助。

  柔道介绍

  柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。

  他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!

  柔道转职流程

  

  柔道转职后技能一览: 

  

  

  柔道加点与装备选择篇

  因为柔道后期自身sp的富裕,在这里我推荐1种柔道刷图PK同时兼顾的基础加点方案:

  

  加点分析:

  这是柔道最原始也是最全面的加点。虽然是PK为主 但是刷图也同时兼顾。余下的SP可以给到 [抛投]、 [背摔强化] 、[物理爆击]、[物理背击]等技能来增加单下高伤害,也可加满 [钢筋铁骨]来增强自身防御。

  

  这4个技能后期刷图时基本没用到,可以说是纯粹PK用技能。

  分身: 封路,引诱蓝拳龙卷风、机械机器人,酒吧房间的PK场放中间封路吃加速精灵 虽然被打几下就会没掉 但实用度很大。

  抛沙: 远距离攻击技能 并且上下范围很大 威力也很可观。

  下蹲: 可以躲避很多技能 格斗的旋风腿、街霸的撒网、白手猛龙4下全部躲避、拔刀、大剑里鬼术第2下、鬼斩、三段斩的第一下与第三下躲避、槍手狙击木仓、激光炮、聚焦喷火器等。

  下段踢: 摔人后追地技能,主要用作额外伤害输出。

  关于刷图

  柔道前期刷图主要伤害输出靠[背摔]技能,后期加满[摔技强化]后[背摔]威力跟范围都很很可观。[抛投]前期威力也算不错,危机时刻可以通过[抛投]无敌时间保护自身,因为基础加点只加到5级跟[强制抛投]所以后期攻击比较低,主要用作保命招。30级时出的[野蛮冲撞]在刷图时运用得当可以起到很大的伤害输出,主要运用地图是第一脊髓,这图红章鱼 小章鱼 绿章鱼 GBL教徒 树精都是成群来,只要来回跑动,把怪物迎成直线,然后蓄满力[野蛮冲撞] 那伤害输出是很爽的。[空绞锤] [螺旋彗星落] 技能威力范围都很大,是后期刷图主要输出技能。

  关于PK

  暴力抓取的加满使得柔道有了”从来只有柔道追人,没有被追”这句美誉,而追人就意味着柔道攻击的主动性与高压制性。

  基本PK与连招

  先说下柔道的基本功

  第一点:连摔``这个是玩柔道的基本功(连摔解说:背摔后直接使用抛投 或者螺旋彗星落 用多熟练后基本次次命中)

  第二点:扯人`这个是柔道的基本功之一`用处在实战中作用很大(扯人解说:在普通攻击命中后立即使用各种有强制取消的技能 比如背摔 抛投 螺旋彗星落)

  第三点:旋风腿+空绞锤(旋风腿击中时立即使用空绞锤(也可以在未击中时使用空绞锤),这个可以理解为第二点的扯人技巧)玩柔道的一定要把上面这三点练习熟悉``这样才会感觉柔道是很强大的

  柔道的连招40级

  柔道连招有三种起手方法,第一种旋风脚起手,第二种抛投起手,第三种XXX扯人抓起手

  第一种:旋风脚起手

  旋风脚是一招比较好的压制技能但是也是很好的起手方法因为可以上下移动和打人的范围大,连招有旋风脚+空绞锤+X+背摔+螺旋彗星落`

  这个算是柔道的旋风脚起手的基本连招,但是你想追求高攻击力的话要注意一下。当你旋风脚+空绞锤+X+背摔的时候是背后背摔+抛投(这里人以经是超过保护线的了)你就可以XXXX过去+背+大旋风坐,(因为上面是背后背摔所以这个背是绝对够时间回复的。)

  第二种:抛投起手

  这个起手方法比较多人用,起手也比较简单,抛投起手有好处的,1当别人和你对抓的时候

  大家都分开了``但是`你注意下对方的血条``是不是发觉少了血。自已就没什么事``嘿嘿嘿嘿`这个就是柔道的好处`因为用这个起手`就算是双方一起倒下`对方都会减血的`PK中`比较实用`连招有`抛投+前XXXX(注意这里一定要最高速最后一下T中)+背摔+螺旋彗星落

  第三种:XXX扯人起手

  这种都是柔道的基本功之一如果玩柔道一定要练习好这个,因为拿棍子第三下X的范围

  我想大家都知道的,加上现在鬼剑改版了,还可以破很多招,如用大剑的里鬼和红眼的崩山,还有红眼的双刀,如果扯人成功`可以无视反击之类的,有白手的自动档,背反,还有漫U的反击,XXX击中后``你可以用抛投起手或背摔用背摔(这里主要看技能时间回复)

  这里说一下被动扯和破扯``

  什么叫被动扯??

  被动扯就是对方在打中你的时候会被你抓过来``为什么会这样的呢`?因为施放技能的时候有时候会向前移动,加上如果你是XXX起手的时候。刚好在对方打中你的时候你用抓人`对方都会被你扯过来的`正确的说应该是体位变长破扯,要破扯先要知道对方是怎么样扯人的,这个是要长时间练习的,怎么样破就要靠自已多多练习了`举个例子,白手,用大剑第二个里鬼会用裂波斩,这个也是扯人的技能,这个时候你移动抓过去`你一定会被白手扯起的``怎么样破呢`??你在他第一下里鬼的时候你看好位置你就XXX过去,如果你速度够快,你的第三个X和他的第二下鬼里差不多是一起打中对方的, 这个时候大家一起用抓人技能的话你想想是白手赚了``还是柔道亏了呢`??? 

  武器的选择:

  柔道刷图PK并不需要过高的攻速 所以刷图主要用高攻击的重拳与7%回避率的的棍子

  而PK方面 棍子的7%回避率与不慢的攻速使得其成为PK首选 又因为柔道追人的特性 因此对移动速度要求很大 所以棍子属性选择方面主要以+移动速度的为主

  

  防具的選擇:

  

  

  土豪的話可以追求传承:

  

  首飾的选择:依然追求的是速度。

  

  也可以选择传承首飾套。 

  

  时装选择:

  柔道刷图PK都耗蓝 首选回蓝

  头发:回藍 or HP恢复

  帽子:回藍 or HP恢复

  职业本身的轻甲精通主要加硬直 首选硬直

  (叠高硬直后最大的受益处就是被白手40技能猛龙打中第一下后就能直接恢复状态从而进行对拼抓取)

  颜:硬直 or  攻击速度

  胸:硬直 or  攻击速度

  衣服:背摔 摔技强化 暴力抓取 螺旋彗星落

  裤子:HP or 物理防御

  腰带:回避

  靴子:移动




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