这里只讨论PK
彗星与摇篮在大多数柔道看来是鱼与熊掌,要满只能取1,这里发表一下对着两个技能的个人理解
首先说一下彗星,相对于摇篮彗星的优势:
第一个,抓取范围ACT2中彗星范围优势显得格外明显,360度抓取,配合上滑行抓取,把战法的碎霸轻易地踩到了脚低下
二,强制会连招的柔道会把彗星落的强制使的出神入化
三,CD短,彗星的CD是20秒(摇篮30S)相比摇篮更常用
四,抓取之后无敌,摇篮是霸体,也就是说彗星抓到就是无法打断的,组队时PK,当你抱着敌人摇啊摇啊要,后面来了个原子弹,让人吃不消
五,由于是觉醒的前置,为了暴风眼的名号,总要+的
在彗星之前加上暴力,可以和任何技能拼招(甚至是末日旋风),当然除了释放时无敌的技能
有那么一瞬间我想把星临战士比喻成魔兽系列中的地狱火~~~~一个字~~震撼,hoho,开玩笑…………何止是震撼
摇篮%26#8212;%26#8212;%26#8212;%26#8212;%26#8212;等级高,伤害高范围大,攻击次数多,再就是比较低调,假如没打到别人会以为是背摔~~~网上有人说柔道的姥姥是魔鬼,常言到…………抱你摇啊摇,摇到外婆桥~~………………
上面的众所周知最后说下大家忽视的一个问题:
暴击彗星的暴击是可怕的,摇篮相对稳定些我们可以算算,按暴击率为10%计算,暴击伤害加成为100%(具体不清楚),彗星10%几率出现暴击,2倍伤害,正常满级的彗星落可以打掉轻甲职业三分之一的血,而暴击10%出现掉血三分之2,绝对是震撼的摇篮(6下计算)呢,出现2倍伤害的几率1000000分之1,按满级伤害二分之一,1000000分之1几率秒~~~~而至少出现一次暴击的几率为10分之9的六次方,大概47%,差别显而易见(上面的仅是举例)
假如你希望体会一下刺激%26#8212;%26#8212;选择彗星吧,假如想稳扎稳打%26#8212;%26#8212;摇一摇,很爽,很强大
假如你是无色流,不用说,全满上~~~~
还是那句,希望大家提出批评,但不要欺侮,虽然我有挨骂的觉悟…………hehe.
东北1小暴风守望龙城敬上