大家好,从DNF公测时候就因为韩F武神强烈的一脚觉醒,毅然决定选择散打这个职业,说实话 在ACT1从的散打可以说是鸡肋中的鸡肋,不管是刷图PK对于ACT1的玩家可以说是十分头疼的 比如散打超高的MISS 觉醒的破招,武器的低持久,技能的费蓝, 简直让很多玩家失去了这个韩F最强单挑王的职业,本人中间也有几次决定放弃从练个职业,可是忧郁了很久很久,最终还是不舍得自己练了好久的散打,当听到ACT2要推出的时候,种种幻想一直在脑海里转来转去,也听了散打会改的很强
那天听说改版 激动的上了游戏 跟前面说的一样 技能大浮动改版,SP点重置,那时候对于新加的技能不是很了解,所以根据自己的感觉乱家一气 结果加的是纯刷图的点,后来洗了又加,还是感觉很多不对,在洗在加 直到现在的加点 还是比较满足的,下面发下本人60级的纯PK散打加点,希望大家多给意见
前踢加5出强制
上钩加10出强制
下段T加10出强制(回复快出腿速度快,碎骨前置)
疾风追击5
钢筋铁骨满(轻甲本来防御就不是很高,满级铁骨加2000物理防御和50的体力,用处之大不容忽视)
铁山靠5出强制(为什么出强制,也可算起手招一个,前冲XX追击对方,最后强制一个铁山把对放撞倒,很好用)
崩拳必满出强制(散打第一神技,为什么必须满呢 20的崩拳打人硬直时间很久,做为散打起手招,CD回复快,攻击力强,Y线移动,所以想PK话,必满,否则我认为你加点失败)
鹰踏5(旋风前置)
旋风5出强制
碎骨必满(减速功能太有用,对于散打速度型的选手来说,对方减速对于你简直是十分强有利的技能)
肌肉柔化4(散打第二神技,4级肌肉PK场强制中断2次,有很多人在PK时候不用这个技能,这个技能的推出对于散打的灵活性,包括释放技能后的僵直十分有用,怎么用看后面的)
寸拳1
闪电之舞1(看了很多玩家说这个需要6或家满,你们可以看下,1级的闪电在PK场里和加多了的闪电,伤害百分比差不了多少,与其用那么多的SP去加这个技能,还不如去多摸对方一拳,伤害基本差不多的)
升龙拳1
春丽腿1
武神步1(觉醒自带)
武神强踢1(PK没用,不过不学的话好象你就不是武神了,所以选择浪费50SP去学一下)
蹲伏1(什么用大家应该明白,就是能躲很多技能 操作性强)
分身4(能包围自己身体就行,没必要学5)
背摔5出强制(有人多人说只需要学1就行,但在PK里强制背摔是十分有用的技能,比如强抓对方的霸体技能,2人对招时候起身的强抓,前冲XX时候的强抓,前前X前前X上钩重复后浮空低的强抓,对方开霸体时可以利用散打的前冲攻击然后强制被摔,都可以让对方缓不过神)
下来说偷学
雷霆背摔1(把物理攻击改为魔法攻击附加感电)
折颈1(攻击对方使其转身附带破霸体)
通用技能
受身蹲伏1(10SP PK躲避对方连招的神技)
满级武神所有SP任务做完 按此方法加点最后剩6SP
当然会用很多朋友问我为什么不加强拳和弱点,说弱点是增加暴击和命中的,但个人认为太浪费SP 强拳PK根本不需要 否则加了强拳的减速太令人头疼
加点说完,下面说说散打穿什么
个人认为
完全速度套 不贵好用
肩甲选择紫金守护肩 原因攻击速度加3
也可选择10级粉肩碧磷护肩(除了攻击速度3 另加30硬直和抗冰)
衣服选择 暗黑城奔雷轻甲胸甲 原因 移动速度加1
绑腿选择 暗黑城奔雷轻甲绑腿 原因 移动速度加1
鞋子选择 诺斯玛尔斩影轻甲长靴 原因 移动速度加5 攻击速度加1
腰带选择 暗黑城奔雷轻甲腰带 原因 移动速度加1
另下面快捷键可放诺斯玛尔斩影腰带和绑腿(攻击速度加2,PK时可以根据情况变换攻击速度和移动速度)
手镯选择 墨竹手镯 原因 移动速度加3
项链 戒指 可根据各人经济条件进行选择
推荐 王者之星 麒麟骨戒 灵犀之心 RMB玩家选择
衣服也有套30-35传承轻甲套加回避7属性的 RMB玩家选择(注:由于TX关闭了罐子,所以这套东西少之又少)
武器拳套:50紫拳:碧影拳套(经济实惠,冰冻效果很强)
50粉拳:海妖(也不是很贵,附带百分之4失明效果,一个闪电下来,基本都失明)
40紫拳:风魔醉影(移动速度加3攻击速度加3,号称PK神器,级高不推荐,攻击有点低)
40粉拳落日鹰眼 (ACT1用处挺大,ACT2感觉没什么用,虽然破招带百分之30眩晕,不推荐)
东方棍:45怨灵夺命棍(移动速度加2.5攻击速度加3)
50粉棍龙旋破军棍(攻击速度加5)
时装选择 有带速度的全加速度 释放 攻击 移动 一个都不能少
衣服推荐肌肉柔化或崩拳(让对方硬直在久一点吧,我们更有机会下手)
裤子加血或物理防御(加这一点血 在PK场里会变成很多 )
腰带加回避
皮肤减少物理伤害
就先写这么多吧 看了很多帖子 觉得挺具体了 有什么不明白的话
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