让我迷茫的弓星-PK篇

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让我迷茫的弓星-PK篇

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yunrematou1

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-28 0

  前两天.写了篇<让我迷茫的弓星>的帖子!反响还不错.很多朋友都给予了反应.有部分朋友给予支持.感觉和我遇到同样的尴尬.也有很多朋友给予了反对.说我想追求英雄职业.所以,我在这里再简单的说明下.首先,我并是说弓不好,不强.只是我个人对弓的一点小小的看法.如果我不喜欢弓这个职业.我当然不会去玩.更不可能再说出心里的感受.再次至于弓的路线和追求.我自认还是比较有认识的.什么追求高爆啊.操作啊.陷阱啊!我相信会玩弓的都明白这些.最后.我写那篇帖子的目的.只是为了给正要玩弓.或者才起步的朋友`一点点提示.让他们有个心里准备.(我再次声明.我并没有说我写的就一定对.只是个人意见).相反.我并不想追求英雄职业.而是更喜欢于弱势的一边.那种以弱胜强的需求心理.只是我在以前玩竞技游戏上积累下来的坏习惯..

  好了.耽误大家这么多时间.看了我那些废话.现在进入正题.谈谈我个人对弓手PK各职业的一些看法和经验.

  首先.我要说明的是.PK.有很多种类型.也有无数的因素.有团战.个人站.偷袭战.遭遇战.等等!我想大多数朋友和我一样.都比较忠于个人PK吧.那种纯手法的PK`确实非常让人向往.

  个人PK有野外和插旗2种模式.我看了很多关于弓手PK的流程.都比较模糊.而且都统一而论`如果单单是插旗`有一套自己的PK规律.必然能大大的提升PK水平.但是在野外.那种千变万化的因素面前.单一的PK规律只能让含恨而中.!

  弓手的PK就2个字.<距离>.什么风筝流啊.跳射啊.他们都是一种操作.一种表现方式.最终的目的.就是要突出距离.在弓手的战场上.距离就是王道`! 谁掌握着距离`谁就掌握着王道`当然.弓手的PK就围绕着距离二字

  魔道:我和魔道打的最多.因为我老婆就是魔道.她很喜欢和我PK.因为赢了我会让她很有满足感.很多朋友可能会说.魔道是远程啊.怎么和他保持距离呢.其实魔道的攻击距离和弓手是一样的25码.有些人会说弓手不是有被动技能加距离的嘛.你们仔细看看吧.那个仅限于平射.技能是没改变的`所以.用肉眼大概的计算距离就成了赢魔道的关键..插旗的话.对于弓手自然是莫大的优势.自然沉默这个技能就等到关键时刻再用吧.如果你沉默起手.魔道有盾的话`你的插旗优势就完全被你浪费了.委琐委琐再委琐.用套锁先减速.再迅速拉开距离.看准距离跳射<狙击连招>`慢慢的把盾打掉.等盾消失.昏睡.这个时候就随便你发挥了.注意的是.再关键时刻一定要沉默.而且要跳射沉默.比如在魔道用超强魔法或者你被束缚的时候`什么沉默啊.昏睡啊`往他身上砸吧.千万别让他控制你`或者使用攻击力超强的魔法.其中有步骤失误的话`你就无限委琐吧.打魔道很有效`至于在野外的话`就看个人反应了`我只要看到有魔法砸在我身上`我第一反应就是锁目标加昏睡.然后把距离拉开`继续委琐``就算在天上也不怕`毕竟魔道的施法时间是他唯一的弱点.总之一句话.委琐加合理的运用沉默和昏睡.就是胜利的关键.

  精灵:精灵星陆地之王的称号不是白来的.自然.精灵星也只是最难打的职业.精灵星有法师的盾.牛B的宝宝.怎么破解`所谓萝卜青菜各有所爱.方法何其之多.插旗:我的打法是.先放陷阱`隐身`在陷阱附近开闪避直接狂轰本人.这个时候宝宝自然会过来中陷阱.迅速拉开距离.没了宝宝的精灵只能算是半个法师.和法师一样.用瞬发技能的优势.破盾.记住.没破盾之前.千万别用沉默.只能说是浪费.盾破了.沉默`随便你狂轰乱炸.这个时候要小心精灵的恐惧.如果被恐惧了.最好开集中闪避.这时的宝宝早醒了来打你``昏睡宝宝吧.既然把精灵当成半个法师来委琐.至于野外.说句实话.在欧比斯就没把精灵放在眼里.就算他偷袭.转身沉默`直接飞上天..这时他就任你揉捏.不知道是不是设计原因还是我没碰到高手.精灵的空战确实很菜` 对抗精灵需要比较好.而且精微的操作.要不然你会很受伤.我和精灵插旗55胜吧.很郁闷的职业.合理的用陷阱控制宝宝.在战斗中`陷阱CD完了有机会的话一定要放`这样你可能多个技能控制本人.闪避BUFF`别怀疑`从开始到最后都别断.对战是千万别慌.有效的压制住宝宝和本人的合力攻击`就是胜利的关键.

  治疗类:当然.奶妈和护法.是公认的头疼职业.有着比小强更顽强的生命.几率出现的闪电.威力也不可忽视.能加能打.血又多`照这么说,他们不是无敌了么.错.他们有个致命的缺点.腿短.而对弓手而言.腿短就是最大的优势.插旗:我一般是用套琐起手.迅速拉开距离.闪避BUFF.治疗系可没法师那强大的钢铁腹膜和魔法攻击.所以`沉默别急.用连招来展示你那强大的风筝吧.如果被控制了.昏睡吧.什么.解除效果状态?不怕开起集中回避抗吧.也就几秒.打不死你.但是你太霉被出闪电秒了`那没法`只能恭喜你了.重点是治疗系在血少的时候``毫无疑问的是要治疗.这时`你养兵千日的沉默该出场了.这里有个细节大家可以注意下.治疗系被沉默后.你别一味的狂轰乱炸.如果技能用完.沉默也完了.而他没死的话`你的末日就来了.所以.最好是能留个连招.别怕那点点输出不高.他腿短.又打不到你.只要你压制住他的治疗.他就随你切杀.至于在野外的话.很少有治疗偷袭你能把你秒了的.你甚至还会有一大半血.开起闪避上套锁.拉开距离.找准时机再反击..实在不行就昏睡`然后加血.调整好后`继续展示你那强大的风筝.打治疗系没有过多烦琐的操作.只要拉好距离.压制住治疗.胜利就会向你招手..

  杀.剑.盾: 杀星剑星盾星..毫无疑问全是近战高攻职业.像这种近战职业.弓自然是风筝到死.只是中间很多细节需要注意.第一.杀星的瞬间近身.这个东西很可怕.能迅速的靠近`再瞬间爆发出非常强大的杀伤力.所以.陷阱`绝对不能缺少.围着你陷阱跑吧.对方被陷阱抓住的话拉开距离`就随你揉捏了.如果被近身.开集中回避.套锁..继续拉开距离吧..然后你就发现`杀星毫无威胁了.第二.和杀星一样.剑星有个加速技能.盾星有个抓取技能`.都能迅速近身.所以`你要感谢上帝给了你集中回避这个技能.闪避掉后`套锁.拉开距离.风筝风筝再风筝..只是盾的皮比较后.同样的步骤需要重复的使用.不过别怕.遇到盾`就算有点小小的失误也没关系. 只是在野外要小心杀星的偷袭.被杀星偷袭的存活率非常的低`随时开反隐.看看周围有没有杀星埋伏你嘛.对抗任何近战职业`.合理的运用集中回避和陷阱`就是取胜的关键.自然.娴熟的风筝技术绝不可少..

  至于弓打弓:我个人觉得没什么好说的.运气的比列大过技术.在同样的风筝.跳射技术下.出现的爆击和闪避`就是决定胜负的关键.可以给你们个小小的建议.遇到弓的时候`别去用什么套锁.直接强袭.2招打完后对方会击退和晕迷2秒``这时才用狙击连招.`打完后马上跑开.或者直接昏睡.等技能CD时间.但是如果你先被晕``你就等着接受同样的命运吧..在野外方法也没多大变化.只是被偷袭后.迅速的昏睡对方`从被动变为主动`.

  以上所说的.都是个人的观点.真正的PK因素多种多样,随也不知道当时会是个什么环境.所以仅供大家参考而已.不具备任何代表性.真正的高手.基本都是见招拆招.PK的经验.操作.反应.意识才只真正的杀伤力.正所谓没有最强的职业,只有最强的玩家.我也希望大家多多和我交流交流

  华中 宝瓶 葬剑为红颜

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