全面解析 骑士的两种加点与技能分析

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全面解析 骑士的两种加点与技能分析

楼层直达
尛哲

ZxID:2195606

等级: 贵宾
我叫小哲。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-04-29 0
全面解析 骑士的两种加点与技能分析
[size=4][font=黑体][color=#6633CC]首先,骑士是个坦克职业,所以骑士走的路线从传统上来说应该是全体质型,但是就目前的游戏设置来说,全体质骑士是完全没一点用的,原因简单。

  体质属性的成长完全是鸡肋,1点体质25点血,还有少量的生命回复,我现在在风火城玩,全服战力第一的骑士,我的生命回复在满状态下是10秒54点。

  这个数字,太雷人了!所以加体质等于就是加点血,没错是一点血!真的就那么可怜的一点点!我算了下,我现在63级的骑士,一共有124点的属性点,全部加体。

  体质就多个3000多的血,这点血,说实话!大家觉的有用吗?答案是----没有!如果纯粹为了生命连接这个技能而去走纯体质路线的话,个人感觉完全没有必要。

  所以,根据我从内测到现在的“临床经验”总结出骑士的2种加点方法。

  1、暴力强攻型,这种骑士就是纯力加点,个人感觉比较适合非RMB玩家,这种骑士不需要强大的装备也能有比较可观的攻击力还有命中,(力量属性加一点提升1点攻击力,0.5命中率),这种加点的优势在于单练容易,而且拉BOSS时能对BOSS造成的攻击仇恨也高。

  2、均衡强大型,这种骑士的加点方式是1点力量1点敏捷,前期可能看不出强大在哪,但点加多了,到后期命中,闪避,暴击都会比较高,命中高了可以更容易的给刺客造成伤害,闪避高了,魔法系职业打中你的机会就低了,(现在魔攻型职业命中普遍偏低)暴击就不说了,双倍伤害,这种加点方法比较适合RMB型玩家,因为前期点不错,看不出这种加点方法的优势,所以,强大的装备可以更快的体现出这种加点的好处,我见过一个全身+7,4级石头打满的骑士,他用的就是这种加点方法,暴击有12%命中有900多,闪避也有800多,跟刺客PK,几乎没有MISS,(不计算刺客施放冷血技能的15秒)其他职业打他,MISS反而很多。

  这里再提一种比较追求极端的加点法,就是传说中的全敏骑士。个人感觉这种加点方法没必要,无论是RMB还是非RMB,纯加敏捷似乎太过极端,虽然这种骑士有很客观的暴击跟闪避(相对而言,请把刺客无视),但是完全没有命中跟攻击力,甚至连血都没有(虽然那点血可有可无),跟非RMB玩家PK可能会不错,但遇上RMB玩家,尤其是RMB刺客恐怕就很被动了,总之就是属于偏极端的加点法,发展不够全面,不推荐。

  说完加点法,现在谈谈技能,骑士的技能,我个人推荐一下我自己的,大家可以做参考。

  骑士1级就有的2个技能,突进跟XP技能。

  突进,这个技能我只点到6级,因为这个技能就算到10,伤害也太少,唯一能利用的就是那个减速15%的效果,所以点到6前期够练级就行,没必要多点。

  神圣审判(XP技能)65级之前点到7级就够用,最后一定要点满,为啥还用多说吗?练级秒怪,杀人秒BB,还能降低范围内敌人的暴击!一定要点满。

  10级技能,真理之锤和生命连接。

  真理之锤,建议点到9级就够,9级锤子晕8秒,10级锤子晕8,5秒,效果差别不大,经验却要多185万。

  生命连接,是个骑士你就要点到满。

  25级技能,神佑之光,盾击,嘲讽。

  神佑之光,75级之前点到9级就够用,75级之后自个看要不要点10,技能每升1级多2%的物理减伤,前期影响不大,后期应该有用。

  盾击,一定要点10!之前很多网站上说,骑士的盾击只要点到7左右就够了,我个人认为,一定要点10!原因是这个技能可以说是骑。

  士真正的群怪技能,虽说到了70级还有1个能群8个怪的技能,但那个技能CD时间太长,而盾击CD只有5秒,而且,盾击的伤害计算是物理防御跟物理攻击叠加,可以说这个技能越到后期伤害越大,我现在63级,10级盾击伤害是150%的物理防御+95%的物理攻击伤害,我物理防御是703,物理攻击904,我群怪一下伤害都是2000以上,大家自己想想5秒1次,一次2000+,而且打6只怪。

  嘲讽,这个技能目前争议还很大,我个人推荐是,55级前不要点,55级后点到5级,55级前,不论是BOSS还是怪,1级嘲讽完全能拉走全部仇恨,但是55级后,大家屠龙普遍可以屠到11号龙了,这时候,骑士的嘲讽如果没到5级,那是拉不住11号龙的,我现在的嘲讽5级,14号龙都可以拉住,(15号跟16号龙所在的地图要75级以上才能进,所以还不知道能不能拉住)。

  40级技能,雷霆怒吼,战栗,正义守护。

  雷霆怒吼,没必要点,1级就可以了,这个技能点上去也不加拉怪数量,只是纯粹增加那一点点微量的伤害,没必要点。

  战栗,必点10级!这个技能可以说是练级,砍BOSS,PK杀人之必备!10级降低周围10个目标32%的物理防御力!效果非常可怕,尤其是在群P的时候,骑士到人堆中间一放,一堆职业变脆皮!而且CD也很短,30秒就一次,一次效果10秒,距离也很不错,10米内。

  正义守护,这个不多说,跟生命连接一样,是个骑士你就点到满。

  55级技能,牺牲、救赎、牺牲,感觉是个没啥用的被动技能,点到满也就14%的效果减对方38%的移动速度,逃命时候还有点用,但是几率太低,不建议点

  救赎,这个技能也是居家旅行杀人放火之必备,点到9级就可以,原因跟锤子是一样的,9级麻痹5,2秒,10级麻痹5,6秒,效果差的太少了,不过技能是很实用的,在群P时,一个可以保护一下自己正在逃命的队友,另外一个效果就是可以定住正在逃命的敌人,配合锤子,等于把人定住13秒。

  70级技能,盾墙、圣十字审判、体质强化、盾墙,点满,不多说了

  圣十字审判,虽然我等级还不够学这个技能,但是从技能的介绍跟CD的时间来看,这个技能完全没必要点,在模拟器上把这个技能点到满,效果是300%的物理伤害,并且每5秒降低对手2%的当前血量,持续是25秒,首先,这个技能伤害很低,其次,2%的是当前的血量,也就是说如果对手100生命,2%是减2,变98,然后再2%,19.8减血量是持续减少的,而且要点到6级才会出现2%的减血,所以完全没用,1级就够用了。

  体质强化,点满

  85级技能,野蛮追击,无敌,鲁莽

  野蛮追击,这个技能光看介绍就知道牛叉了,点满提升28%的生命上限,同时瞬回28%的血量,肯定要点满。

  无敌,这个技能,看个人情况,1级是无敌4秒,10级是无敌8,5秒,我个人觉的点满也没啥用,只是个逃命技能,4秒完全够了,而且就算要点也不要点10,点到9就行了,原因跟锤子完全一样。

  鲁莽,必点满的技能,骑士瞬间爆发砍人的技能,不点对不起自己啊!

  以上就是个人对骑士这个职业的一点心得,希望能给初接触此游戏的骑士朋友一点帮助
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a93318390

ZxID:6258730

等级: 上等兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-05-03 0
拿刀走人`
zhaomihg

ZxID:3803253

等级: 准尉
没挂我不玩DNF
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-05-03 0
我Re:全面解析 骑士的两种加点与技能分析
我才玩的时候听别人说是3力1敏就这样加了 也不知道是不是3力1敏就是偶尔点点 力或敏然后说QS要加体我就全加体现在56怎么办?我是非RMB玩家那我不是费的了?可是我又不想放弃就灵魂差个武器
a5843055

ZxID:3494844

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-04-30 0
  很好很强大
蓝调、绅士

ZxID:5704817

等级: 列兵
终日不学无术没事提着鸟笼手执折扇领着一班狗奴才上街调戏良家少
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-04-30 0
    我的是全体 不过才30的QS 以后加力量就OK?
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