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【 DNF不被提起的技能细节 】
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发表于: 2009-05-03
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No.1 一些多段攻击会前移的技能或普通攻击,如果你在释放技能时按“后”,那么技能将不会前移。
E.g. 鬼剑士的普通攻击前移,战斗法师的普通攻击前移,狂战士开双刀后的普通攻击前移,鬼泣技能:月光斩的前移,鬼泣技能:冥炎之卡洛的三重罗生门。
No.2 木仓手:格林机木仓、乱射、疯狂屠戮等技能具有一定的特殊性,当连按的时候会出现更快更强更长时间的攻击。格林机木仓如果下前X,这个X连按就会加长时间,而按C则停止机木仓;乱射是个很强大的技能,而正常只按一下的乱射是十分弱小的,如果你近身连按乱射的话,站立的人都甚至可以打浮空连BBQ,而浮空的人中了连按的乱射会加高浮空连其他技能。疯狂屠戮:第三轮空袭360是最明显的,如果连按的话,会比不按快很多倍。
No.3 鬼剑士职业:别以为只有白手有后跳斩。后跳斩众所周知是白手的扫地技能。红眼据说也能后跳连别的招进行扫地。而鬼泣的后跳斩是最最邪恶的。开卡洛,打倒人时后跳冥炎,是可怕的。可以说是鬼剑士里最狠毒的扫地招式。
No.4 关于残影扯:抓取技能拥有抓取判定,但是范围很是有限。但是普通攻击的范围就多点了。ACT2版本后,如果用抓取技能强制中断当前的普通攻击时,将会用抓取判定来判定普通攻击范围内的敌人。这个强制可以说是加大了判定。这里说一下抓取技能,抓取技能是破招的重要利器,能破霸体攻击,也是能制造无敌时间保护自身的好技能。大家可能会以为抓取技能只是近身抓取判定,非也,DNF中最邪恶的抓取技能是个远程抓取技,也就是目前的无解技:鬼影闪。这里顺便介绍下吧,可能会有人认为加翔跃躲过去很轻松,错啦,对于高手的鬼泣操作者来说,跳的再高能跳1.5秒吗?鬼泣能在跑动1.5秒内释放此YD抓取技。更YD的是鬼影闪的抓取范围不是直线,不是平面,而是接近于4:2:1的立体长方体。
E.g. 战斗法师:X强制圆舞棍。狂战士:开双刀后的X抓头。以及鬼剑士通用技:X强制裂波斩。等等。
No.5 非霸体技(非抓取)一样破霸体技。
E.g. 当正面鬼剑士对抗木仓手的BBQ时,如果释放十字斩,受伤的往往是木仓手。原因就是时间差。BBQ的霸体时间够短。类似的短时间霸体技能还有上挑。还有其他。一样可以用多段攻击或持续时间长的攻击技破解。
好啦暂时先介绍这么多啦,这也是俺的实战经验哈,感谢大家支持喽!!!
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Re:【 DNF不被提起的技能细节 】
顶个~
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发表于: 2009-05-03
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Re:【 DNF不被提起的技能细节 】
写的不错 就是 十字顶BBQ不大懂 老被打飞
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