〓〓〓〓〓剑圣,武器大师真正的奥义所在〓〓〓〓〓

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没有G的日子里 我真的好孤单
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-05-06 0
〓〓〓〓〓剑圣,武器大师真正的奥义所在〓〓〓〓〓
“什么啊?剑魂不拿光剑搞笑吧,真垃圾!”

  这就是我在Pk场所有对手中听到最经典的一句话!

  也许是新手的原因吧、不知者不罪、随着版本的第三版、剑魂武器大师的奥义、已经被很多骨灰级白手所理解、也慢慢的被大众所接受。

  光、巨、短、太、钝、这五种武器、各自都诠释着自身的奥义、经过长久以来的磨砺我才发现、玩剑魂时那句介绍:武器大师-真正的奥义。其他职业我只玩过华丽大木仓和弹药、所以我不太清楚、但是大概所有职业都有一样的时期-玩家的颈瓶期。刚更新第二个版本的时候、那时候刚玩剑魂只会简单里鬼和CD、说起来蛮惭愧的哈哈。突然里鬼被剥削了原来的自由、还有伤害和CD的加长对我来说是致命的、也许这就是大伙所说的菜鸟级吧!所以剑魂的号就一直放在那很久很久。。。。。。跑去玩华丽大木仓了。。。。

  谁都有着迷别的职业的时候、因为站在不同的角度和观点、眼前的世界和观点是完全不同的。玩了很久华丽大木仓、看视频看到通宵、通宵的练习、其实还是很感谢这个职业的、至少磨砺了我的毅力、锻炼了我的手法、在为我日后从剑魂升华到剑圣奠定了很厚的基础。

  记得突然有一日、忽然累了、打开了剑魂的号、想上去看看、看着那被尘封已久的号、心里有一种莫名的凄凉。无聊的点了点GSD、看了看技能、当点到其他武器时候按了一下R、仔细看了看说明。。。。。。发现原来其他的武器带来的效果也是蛮有意思的~~~~就是这一夜、让我重新找回了剑魂、让我突破了剑魂的颈瓶。

  说了那么多前言、其实是想和很多在练剑魂和准备练剑魂的同学说说自己的感觉和经验、肯定会有特别无聊的颈瓶期、只要忍耐突破就好了。现在回到重点吧、我说说剑圣武器大师奥义的心得、我在后来的日子里洗过很多次点、大大小小Pk过一万多场、对每种打法都有过愉快的收获和辛酸的痛苦。

  先说说我的加点心得吧、想转职剑魂的同学们请一定记住、剑魂的加点不拘泥于小节、没有固定的模式、只有一个适合自己的框架、只有适合自己才能真正发挥自己的特点。

  我说说关于加点的心得吧:剑魂总的来说SP还是很富裕的。

  波动系:地裂-波动剑 我点了1点(用于扫地和连招的衔接)其实怎么说呢!其实可点可不点、因为其他的技能衔接是足够的。可是能多扫一次就多扫一次吧

  裂波斩:5点 强制:1点 ---有人说不出强制怎么说呢 因人而异吧

  毕竟后跳斩扯残影也可以 普通攻击和里鬼扯就需要这1点强制了

  比如巨剑的里鬼:(巨剑的里鬼很BT、第一下接扯是压制横向的、比如压制现在红眼很成熟的侧方位双刀打法和漫游的TMS等等、第二下那个距离和范围就很恐怖了、老远就能给扯回来。又比如碰到Pk时两方互相被技能击到 根据实际情况 如果判定是你先到底、你就会先起身、这时候距离拉的很远、但起跑过去时间又不够得话、方向前拉3下普通攻击扯强制裂波就很不错了)

  武器系:连突刺我是没点。。。。。对于现在有个帖子说剑魂颠覆的打法、加高连突刺我不持反对意见(毕竟个人喜好)但我也不赞同- -真的Pk没什么用处、很鸡肋。。。。。。。。。

  三段斩:点5点吧 前置作用 而且pk用来跑位和压制真的很不错 如果是太倒流和光剑流、方向控制的好话 5下全中还能浮空呢。至于三段斩的强制、我不建议点、浪费SP、实用性不高。

  这里是重点了说说武器精通吧:

  满级60的话:选修4种武器 根据你自己的喜好

  没有满级的话 选修3种吧 SP50级别以后是足够的。

  这里我不会推荐你什么什么武器、所有武器都要大家自己喜欢的对不对、有的同学喜欢不点满多修几种 我没什么意见 比如有的同学钝器只点3点或者5点 呵呵个人喜好、我比较喜欢点满、毕竟一个武器的精通奥义、不点满怎么可能完全体现呢、哪怕是那几点伤害和命中也是很关键的。

  武器奥义、光剑掌握、疾影手、系统各自一点、无争议。

  武器节制、个人喜好吧、如果让我说实话的话、可能还是前期和后期的对比、后期的话根本不会浪费那200SP去省那点钱的。

  格挡:加满吧5点强制也出了、绝对实用、5点抵消的物理伤害还是很客观的、为什么要强制呢?有的同学没有强制(我举例:实战中直接格挡诱骗敌人攻击的成功率不低、但是在别人倒地起身的时候、你诱骗的用一用普通攻击或者里鬼在一个强制格挡你就会发现、大多人起身的习惯就是Z或者攻击呵呵 又中招了)

  这里要说说自动格挡了:有的同学喜欢加满 、加满确实不错、说心里话、自动格挡的格挡速度哪怕是快捷也无法比拟的。可是真的不推荐加、一点都别加、突破颈瓶吧、手动格挡你会发现你可以掌握格挡的时间、当你运用自如的时候、会发现比自动格挡强大的多、何况短剑和巨剑的反风、自动格挡是不会发动的。

  拔刀斩:5点足以、为了前置、实战中用来解围和破大范围大招很不错、不过不需要牺牲大量的SP去加高。

  破军升龙击:3点 强制不用出。不靠破军来作为伤害输出。强制也根本没有必要、因为就算在火拼的过程中、格挡的作用比破军实用的多、虽然破军是霸体、但是距离是问题、实战中你会发现就算你意识不错但和对方火拼的时候强制破军总是会钻到别人身后、别说你掌握距离、那是不现实的、因为火拼本身就是近身、如果你掌握距离的话、那也不只正对火拼强制了、你可以直接破军。破军的妙效其实还有就是对空、对付喜欢空战的、你会发现那个最后的上斩远远比看到得斩的更高。斩到了、你可以自由发挥了。

  断空猛龙斩:5点 如果你不需要剑圣的极·鬼剑术(暴风式)那就点1点吧、pk我很少用、并不是故作清高、其实猛龙一直以来都是各职业最头疼的技能、有文章说高手会躲、其实这个技能的速度和突击率是很难抵挡的、特别是在屏幕外发动。最重要的是不但这个招术有速度还有浮空、后者带来的又是一阵狂风暴雨- -!

  幻影剑舞:1点 刷图不错 不过作为pk来说、还是少用吧、特别别空放、因为我们的这个大招是不能中断的~用来接猛龙不错、不过pk场的伤害真的不如一套连招~~~

  极·鬼剑术(斩铁式):我是点满了、刷图效果明显、有人说pk没效果、其实并不是没效果、而是天平系统造就的、可是点满6级一暴击减少700防、5爆连续的可能很少、但是5爆就是3500、虽然很少出现但是意味着你能提高伤害、我还是比较喜欢这个技能的、因为能多打一点就一点、在重要的时候多一点伤害就多一点几率。这就是为什么剜心有的时候在pk场最后的时候竟然能剜死人- -~~~~~一样的道理~有比没有好。

  极·鬼剑术(暴风式):我点了1点 刷图很牛~~很多人眼红。。。。。确实伤害不俗、而且咱剑圣好不容易等到今天不点容易么~~~这个技能说是固定伤害、其实斩铁式暴击药、各种状态(比如石化、毒、创裂的减HP都是有效果增加的。

  银光落刃:这个肯定要点满20围很大、起手的好技能、有的同学不愿意点满、说范围大距离就会远、就不能接上挑了。。。。无语、难道非要上挑么~~~剑魂的奥义就在此~~多一份范围、多一份安全、连招的精髓就在此。。(后面解说)

  逆转反击:点满吧10点、pk的神技、虽然不能堪比漫游的自动反击、但在pk场让人头疼和谴责的神技不会只是个摆饰~~一个逆转有时候就是一套连招~~~

  后挑斩:1点 必点~~~不点就不是剑圣了~~~连招的灵魂~

  里鬼:1点 必点~~~同上哈哈 不过有的武器真的没有用的必要

  破极兵刃:点满10点~增加的暴击率和伤害是YD的~配合斩铁式更是犀利~~不过貌似各职业大招都是20秒- -~~~掌握好出击的时间吧~~让你更加疯狂~

  上挑:不点满~~无语 ~~别说5点够用~~10点我都觉得不够用。

  空连斩:1点必点~不然靠跑位直接上挑或者破军对付很多职业很无奈、有了空连斩的剑魂是很犀利的~

  血气系:十字和崩山都必须点1点~你会发现原来融会贯通的精髓就是集百家于一身、突破的劲瓶也是融合来的~

  鬼神系:除了系统附送的鬼斩什么都别点 那叫浪费~~有人点了月光~~其实我觉得那是画蛇添足、鸡肋~~~~~

  通用:用多说了~后跳和强制后跳是必须得~

  受身蹲伏:1点 好不容易出了这个技能 为什么不点呢?

  不过千万要多练习用这个技能不是按一下C那么简单的~~

  用的好躲开反击~用得不好、在吃别人一套连招~~

  可能大家都知道了按C得时间长度可以选择无敌的时间长度

  长按C短按C都是根据实际情况来的~
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