报点位置图解
de_inferno我们中文可以理解成巷战,下面我就来给大家介绍一下它,朋友们,跟我一起来吧。 :)
我们从大区——A,开始说起!首先我们先上“T home”这边的楼瞧瞧。楼上空间还真不小呢,我们把它分开来说吧。T1号楼,T2号楼,T3号楼,这样规定后主要可以对缴木仓、ct前压战术时的报位有所帮助,不会在出现比赛中喊“那人在匪楼里保木仓呢,干他去”,但队友根本不知道他具体在哪的情况了。
T1号楼
T2号楼
T3号楼
顺着走就进入了de_inferno的2楼通道,此通道很长,因此我们在这里依照报位清晰、准确的特性,给它化分3个部分,“T2楼”,“螺旋梯”,“CT2楼”。2楼通道旁边的路我们称它为“后街”或“小中路”,前边正对着的房子我们称它为“狙楼”,下边的范围则是“狙楼下”。
小中路
狙击楼
小中路前沿,狙击楼下
从“ct2楼”口出来后,就可以看到整体结构复杂的A弹点了,下面我们就来逐一给附近的地形起名字,将其合理、简单、精确化。出口右侧边,我们规定它叫“阳台”,底下就是大家泛泛所称的A坑,这里有两个很重要的点,分别是“Storm”和“傻瓜点”,因为CoL的Strom`[A],3D的Shaguar分别喜欢这两个点,几乎每次都站这儿,这是他们各自的“家”,因此而命名。:)
A区阳台
A坑内的“Storm”点
A坑内的“Shaguar”点
这是两个必须注意的地方,如果不分清楚,比赛中在对A坑报位时,队友的预瞄就会掌握不好。A坑旁边就是我们俗称的右路了吧,相对应靠“CT home”那边的就是左路,呵呵。以后真的不要那么叫了,我们分别规定它们为“A1”,“A2”。由于队友不同情况下面朝方向是不同的,因此,用右左两词表达就非常混乱了,太业余了…… :)
A1
A2
“A1”、“A2”的相连之处就是“中路”,朋友们一定要和下边的“中坡”分清楚,不要混淆报错。比赛中,我们可以把“中坡”与“中路”的交界线当成警备线来用,此线以下有人时,仅仅就能说明“中坡”有敌人,他就是在做前期准备和侦察骚扰罢了,不能判断出T这局的战术,一旦有T越过了此线,我们就要提高警了,说明马上就要交火了,T进攻要打响了。(无论佯攻与否我们都能结合其它点的情况多少看清这局T的主攻方向了)。过了“A2”这才是我们经常说的“连接点”,“A2”旁边的木版我们则就规定它为“连接板”。顺着走就到了埋弹点了,这里我们来命名其中2个位置“1号位”,“2号位”。整个A区要说的就这些了。 :)
中坡
连接点
连接板
1号位
2号位
我们在把视线收回到“T home”,这次咱们往B区走。出了“黑坡”就会有种豁然开朗的感觉,头顶上则是“3楼”(这样说可以与2楼区分开来)。前边呢,我们就形象的把它叫做“下水道”吧。进入高高的拱型门后,就是大家俗称的b通了,这里我们规定它为
香蕉区
3楼
黑坡
下水道,也叫B通
往前就是B弹点了,整个b弹点由多个箱子组成,里边很乱。为了大家在当CT反扑、T进攻时的精确报位、预瞄、秒杀,我就来给大家介绍一下每个箱子和位置的命名(很重要哦)。图1—1号位。图2—2号位。图3—3号位。图4—侧位。图5—4号位。图6—5号位
1号位
2号位
3号位
侧位
4号位
5号位
de_inferno在混战、比赛中能应用到的实用报位就差不多说完了,这些数字刚运用的时候容易忘记,但凭本人带队比赛经验来看,打一个礼拜训练赛熟悉了命名之后,队友之间交流很顺利,舒服,效果非常好,因此希望朋友们还是稍加记忆,保证比赛中报位速度不要慢,更重要的是一定不要把位置说错。