我本身也玩狂战现实朋友们都是玩狂战的。也就是说7-8个狂战号的加点都大同小异,我们这堆喜欢玩狂战的人总有个能解读出狂战究竟是什么吧?
我们觉得狂战攻击速度上提升了很好很强大。攻击输出就不说了,光看暴走、血气唤醒、嗜魂之手和血之狂暴几个能增加力量的技能就足以让狂战的物理攻击提升到DNF所有职业物理攻击第一了,这几个技能每个狂战或魔神都在用,如果说你没用过那你就不是狂战或魔神了也就是说这几个技能是必加满!
针对某些争议比较大的技能加点我可以搬出朋友们的理解一个个分析:
十字斩:网上的其他朋友们说PK的+5,刷图就加满,PK来说满的会很快出保护的说法本人跟朋友们一致认为出保护有什么的能出保护对手就离死不远了~加满有什么不好?爱玩花式的朋友我精神上支持,实际上连招未必一定要用十字,虽然我经常上挑之后总喜欢XXX+十字斩…太刀狂用十字抓人对硬直高的对手要小心啦尤其是剑魂或剑圣,就算你的十字打中他但他还能一个上挑能破掉你的十字砍你一顿~
嗜魂之手:有人说巨剑+5出强制太刀就+满其实也一样啦~反正抓完了不能继续连招招呼,所以无论是用太刀还是巨剑的都加满不是更好么?加的力量也不少嘛~好像有80多力量。以前版本这技能可以说是神技扯得太爽了,但目前版本攻击速度慢点扯的成功率低很多崩山反扯基本不可能了~
恕气爆发:用得多总会让人骂CD流,不过那些靠这招去PK抓人的家伙确实是很讨厌的,但是这招的确是狂战又爱又恨的技能,用得好可以少挨打狂战防身最好用的技能,连招上也是强大输出。其实用得好和用不好都会让人骂CD流~~搞不懂~加点的话出强制就可以了喜欢的可以多出的SP加多几级。
血气分流:其实也没什么争议跟暴走差不多差别在于一个不加力量一个加力量,喜欢就双暴走吧,没用血之狂暴前开个暴走加点攻击力,开了血之狂暴血气分流不错至少慢点出保护可以多砍几下华丽流一下。
崩山击:目前都是5级出强制,狂战的主动攻击技能也是最郁闷的技能至少这个版本这个技能绝对让你抓狂,之前的版本可以谈用来压制,现在就算了吧,别的不说,在你使出所谓有霸体的崩山击后可能轻轻的一个浮空弹、一个上挑、甚至一个BBQ或膝撞都能让你十分万分后悔使出这招崩山击。更别谈用崩山去拼破军了~~真的会很无奈很抓狂~~这就是狂战的命运。
银光落刃:狂战跳起来很挨打没有墨竹或加跳跃的装备就别用来压制,只能错位银落,要不受伤的总是你!!高级点范围还可以接受,1级的真的很考验技术和微操作。一两个身位的判断~~成也萧何败也萧何。
空中连斩:跟银光差不多没装备条件就先不学好了,但是用来破招很过瘾。连招就有点好看…不说话没争议~
上挑:8-10级,8级就可以连招了,10级可以争取时间开血之狂暴或做其它事情…
三段斩:跑路或争取有利位置时用,对手HP量足够时紧记不要用来追打对手,毕竟不是五段斩连不起来~人家有HP时候会用霸体浮空技能跟你拼的,偷不成鉵把米的道理。1级就可以了~
翔跃:你跳我也跳,对那些躲起来的家伙绝对有用,狂战跳得不高所以用这个很有感觉。
快速起身:PK的时候1秒钟起身无敌,按多久自己感觉把握,用得好很无耻~
最后说下大崩,大崩几级可以随意留点SP自己把握就可以了~还有吸尘器一级就可以了刷图时的HP收割机。武器精通就看你有多少本钱了,太刀和巨剑是主流,钝器比较中庸,有钱的当然用流光星陨或短剑裂风了实在太帅了~属性也牛~