爆弹兽颅给我的第一感觉是:难以精确投掷;第二感觉是:几乎没什么威力。当人类和僵尸成胶着状态时,爆弹兽颅不能将人类的防线撕开一个缺口。总之,我觉得目前的爆弹兽颅基本上没什么作用。
为了使僵尸模式更具有趣味性,我想针对爆弹兽颅提一点儿自己的建议:
建议一:爆弹兽颅具有粘性。当僵尸投掷出爆弹兽颅后,爆弹兽颅首次碰到到除僵尸外的任何物体(包括人类)就会粘上,如果碰到僵尸就被反弹出去。例如,首先碰到墙,就粘在墙上;首先碰到箱子,就粘在箱子上;首先碰到人类,就粘在人类身上,并随人类一起活动。
建议二:爆弹兽颅具有*(baozha)时间。当爆弹兽颅粘到物体(包括人类)上的第一时间开始读秒,以3秒为限(个人建议),第3秒时*(baozha)。
建议三:爆弹兽颅可被摧毁。爆弹兽颅具有100点血,当粘到物体(包括人类)上后,在读秒时间内可被摧毁,被摧毁的爆弹兽颅不具有威胁性。
建议四:爆弹兽颅具有杀伤性。爆弹兽颅如果粘在人类身上*(baozha)后,被粘人类损失100点血(个人建议),周围人类损失50点血(个人建议);如果粘在物体上*(baozha)后,周围人类损失50点血(个人建议),伤害范围以两步为限(个人建议)。如果被爆弹兽颅炸死,两秒后变成僵尸(个人建议),这样可以使周围的人类做好撤离和防守准备,更有可玩性。
建议五:增强爆弹兽颅*(baozha)效果的观赏性。爆弹兽颅*(baozha)后,产生飞溅粘液的视觉效果,使游戏更加华丽和真实。
以上几点是我对爆弹兽颅的几点建议,如果兄弟、姐妹们有同感并支持的话,请将这个帖子顶起来,促使游戏改进,使我们正统的僵尸模式更好玩!