发表这篇加点之后,从此不玩红眼--回光返照式的临终巨作,我很认真,希望能给后来者一些有用的启发。这篇加点的特色在于全面--没有因为追求某个技能满,从而放弃另一个技能。事有万端,随机应变,面对不同的敌人,打法不可拘泥,随心所欲、信手拈来便是了。
加点篇:
波动:
地裂 波动剑 1级
裂波斩 1级
武器技:
上挑 10级 出强制 满上挑在PK的时候浮空高度还算凑合,刷图的话+5、+6足够。
银光落刃 10级 相信你的眼睛,没错是10级。10级的银落范围才够大,红眼的崩山被废之后,很难拿出像样的范围压制技能。这满级银落不在其攻击力有多高,而是在于大范围的“震倒”.
三段斩 1级 逃命,打断,追击,扫地,万能呵!但是红眼不是白手,输出不能靠三段斩,一级够了。
空斩 1级
巨剑精通 10级
逆转反击 1级
鬼神:
跳过
通用:
后跳 1级出强制
跃翔 1级
物理暴击 10级
蹲伏 1级
血气:
这是红眼的专攻,所以放在最后讲。
十字斩 20级出强制, 废话不多说。
崩山 5级出强制,ACT2以后基本被废,可用于起手、压制、霸体对抗等,三段攻击的最后一段可将人震浮空,速度够快的话还能接个抓头。
血气唤醒 1级 血气旺盛 10级 这两个都是被动技能
抓头 10级出强制 怒气爆发 10级出强制
这两个技能都很牛逼,一个也舍不得放弃,就像杨过当年在弹指神通和打狗棒法中徘徊不定一样,最后杨过决定各不偏废,随机应变,我也是。
暴走、血之狂暴,满10级。大吸、大崩,各1级。觉醒被动技能满,6级,主动技能忽略。
在满级60级,并且所有技能任务做完的情况下,还余7点SP.
PK篇:
在没有与对手短兵相接之前,以下几个技能要常用,作用是威慑、压制、起手:
上挑、地裂、崩山、十字斩、开了双刀之后的XXX、银落、空中连斩、三段斩。
近身之后,多用XXX和抓头,对方掉到地上连不起来了用上挑和地裂扫地。
当然,也不是轮流乱用,视具体情况而定。譬如说对方是白手,便要多用十字斩和地裂,打断他的五段斩。至于用抓头破破军,这是很高深的招数,我还没有学会,不能乱教。
大叔:不好打。
对蓝拳,崩山和银落要经常用,他的俯冲和摆动上半身无敌,但接地的部分还是有破绽的。对驱魔,他的霸体很多,不能硬拼,多用裂波和三段斩。圣骑士没打过,据说很强。
神木仓手:小心大范围的手雷。
木仓手的手雷比较恶心。机械和大木仓,小心满级毛雷。对机械,加了跃翔,多用空斩,还有地裂进行直线距离攻击,被炸到之后立即蹲伏。机械皮薄,攻击模式也很单一,就是手雷加引爆。抓住机会一顿狂P,让他不死也没信心。对弹药,打法同机械,也可用崩山霸体硬拼光雷,不过小心被冰雷冻到……少用三段斩,不用则已,用了就一定要打断弹药的施放。对漫游的高硬直,记住近身时多用十字斩和抓头,他要是萎缩乱射流的话,用怒爆硬拼,看谁血多。
魔法师:多跑。
对召唤,众所周知要贴身打,所以移动速度一定要上去,但是开场了没有时间加暴走,这就要从装备的角度来解决了。加移动速度那几件东西我就不多说了,毕竟这凭装备PK的游戏很让我失望。对元素,多跑,千万不能停留,高阶的元素一个地火,在接两个暗猫,虽然红眼防御高,但三分之一的血也就没了。面对元素一般无解。对力法,要时刻小心自己的背后,必要时多用怒爆,最好拿太刀,即使没加太刀精通。
格斗家:开双刀前多跑,开了双刀多用XXX,但要小心背后。
对街霸,街霸是热门职业,能克他的招也很多。只是小心把握距离,自己的刀尖刚好能接触到她最好,否则会被抓。对柔道,很棘手,但是要好好打绝对可以赢。她开了抓取之后,一定要多跑,正面对上的时候千万要小心,远距离崩山接上挑,近距离裂波,不要多缠绵,否则半管血就没了。等他那个BUFF的时间完了之后,追!对气功,开了跃翔之后,用崩山和银落。但不可太过靠近,碰到她的分身也是挺烦人的。近身打的时候多用抓头,防止她的气功球。对散打,注意抓住先机,她开了霸体的buff之后就只能跑了,间或用裂波或者抓头扯两下。总体来说,散打是个相当强的职业,物攻高霸体多速度快,和她打多半只能硬拼,还好这是个轻甲职业。
鬼剑士:开了双刀直接砍。
红眼的双刀范围这么大,优秀的错位攻击能力和超高的物攻让很多职业为之胆怯。对剑魂--小心他的破军和觉醒……这个职业强的破坏了游戏平衡。对修罗,短剑修罗不用害怕,别和他站一条直线就好,太刀修罗可要小心了,虽然伤害不高,但是在空中半天下不来也是挺伤自信的。多用蹲伏。对鬼泣,少跳,否则会被月光斩打浮空。布衣职业,注意跑位基本就能一套秒了。
以下几个职业小心不能和他们站在一条线上:
大木仓、阿修罗、白手、气功、元素、鬼影闪CD好了的鬼泣。
PK的时候,最重要的是灵活,当然也要有自己的风格,但打法绝不可单一。譬如开场一个崩山,人家知道了就很容易躲开。
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