先搞清楚什么是网络加速器吧。
互联网软件在2006年出现互联互通软件,91***全球通、TWTB一号通、快乐行、七度、统一、Everlink、Joycnc以及金山等网络加速软件,给整个互联网产业起到了一定的推动作用,又在2007年,数家网络加速器软件厂商将软件进行合并成波哈加速器。那么多厂商加入到网络加速器的阵营,而网游公司又争相与网络加速器软件公司进行合作,到底互联网加速软件给用户以及游戏厂家带来了怎样的改变?我们还是从加速器产生的缘由开始说起:
2002年5月,原中国电信集团按南北地域分家,新的中国电信和网通集团随即成立,在这两家集团正式挂牌的同时,互联网的骨干网也被一分为二了,北方由网通集团管理、南方由中国电信管理。此后,中国的网民们开始发现,有些经常访问的网站速度就一下慢了下来,有时候还有访问不上去的情况出现。虽然信息产业部已经在做实施互联互通的计划,但几年下来,南北网速差异却依然存在。 电信分家后,解决南北问题响应速度最快的当然是那些大型门户网站,其使用的技术普遍是网页缓存,通过使用SQUID软件在新成立的电信和网通公司分别架设服务器,通过缓存技术来解决南北问题,这也便是后来被普遍接受的CDN技术,然而CDN技术只能局限于部分网站进行应用,并不能完全的解决国内大范围的网络瓶颈的问题,后来出现的双线机房也是如此。然而聪明的中国IT人却发现,与其使用双线机房来给网站进行网络瓶颈的解决倒不如直接在用户方面解决这个问题。于是先期经营双线IDC机房的公司便开始着手于互联互通网络加速软件的研发,网络加速软件也在此迈开了极其重要的一步。