我想为了进一步提高鬼吹灯的可玩性,我想看过小说的朋友都知道小说是比较精彩的,我想关于游戏开发方面是不是应该多设计一些剧情呢,比如倒斗,每次进副本其实就是一次倒斗,是不是应该让玩家能真的找到一些“明器”然后在潘家圆有专门的NPC是收呢?也可以去换装备和钱,小说中有一些主线,是不是也可以做一些支线呢。当然如果真的做成想D.N.F那样的纯格斗游戏对网络的环境要求是很高的,这里要考虑到服务器的质量...由鬼吹灯的小说到外传我想到了一个游戏大话西游,为什么那么成功?是因为有故事加多层次的内容,这里鬼吹灯可以去做成纯格斗的,也可以做成多故事多剧情多层次的好游戏!这个是我个人的观点,再说像大话西游,梦幻西游等等也是中国自己开发的...中国自古古老的传说故事就很多题材也很多...希望游戏开发方面能考虑下我的建议!无限的增加了游戏的趣味性 多样性,这样不存在什么抄袭的!
希望鬼吹灯越做越好!
在这里我建议对鬼吹灯有任何看法的可以去看一下原创小说,希望能看完以后在发表评论,当然游戏和小说是有区别的....这里我想到了一部电影《神鬼传奇》也就是木乃伊归来....今年刚出的第3部《龙之帝国》李连杰拍的!我想很多人并不陌生吧里面内容其实和中国的倒斗是一样的...只是外国人的叫法不同罢了,外国能连续拍3部同题材的电影而且效果都不错说明这种题材不论是在外国还是中国都比较受欢迎
如果官方能够采纳我的建议我相信鬼吹灯以后绝对在中国游戏人气排名不下前3名!我做过一些游戏的市场的调查,觉得中国玩家还是比较喜欢适合中国自己国情的游戏,有古老的传说 神奇的故事 .........希望官方开发能慎重考虑一下!
总而言之.我认为鬼吹灯要改变发展策略才是真正的出路,做中国自己特色的游戏,像大话西游 梦幻西游 天龙八部等等,转变游戏的内容放弃以格斗为主导的游戏,大量引用中国古老的传说 神奇故事等等而转变成RPG形式的内容多故事多层次...的发展!鬼吹灯是一个好题材我认为作成像D.N.F这样的格斗形式的游戏实在的浪费了,而且格斗题材的游戏是不可能有后续版本的出现除了增加格斗的招式的变换没什么更新颖的东西...而以故事贯穿的游戏主线是可以千变万化的.......
类似与这样的题材的电影多的数不胜数,举一两个大家熟悉的