散打: 散打这个职业可以说是现在这个ACT2版本里攻击输出最高的职业 没有时装的情况下攻击不比弹药差 但如果有足够的RMB的话 选一套高级刷图属性的时装 伤害方面绝对超过弹药一个档次 刷图能力非常强 觉醒技能RP好的可以直接暴死普通级BOSS
召唤:刷图最强的职业!为什么要说召唤是刷图最强的职业?因为召唤可以越级刷图 在DNF里能越级刷图的职业不多 但能越级刷图的基础上刷的是王图的职业就绝对只有召唤一个 加上DNF独有的疲劳系统 召唤刷图虽慢 但在疲劳面前刷图快也不是一件好事 召唤刷图是最安全
弹药:曾经的ACT1里的伤害霸主 纵使这个版本削弱了弹药 但弹药依旧还是最强和最热门的职业之一 强大感电加上一轮火弹 可以说几乎瞬间秒杀一切小怪 但在高输出的背后 却是耗蓝非常严重 听说现在弹药掉线严重大家估量估量吧
qiang炮:刚开始qiang炮给人的最初印象 就是qiang手类职业里刷图最强的(格林机关qiang) 但一练之下 远没有想象中厉害 除了前期好刷 到禁地图成了巅峰 但在后期里 和弹药比完全不是一个档次 特别是以前的ACT1 还好这个版本加强了不少 听说ACT3qiang手大改版 主要靠武器比率计算 无疑qiang炮的手炮最有利 弹药会继续被削弱
柔道:按照长远发展和有足够资金来看 散打的确是不错 但柔道刷图效率也是非常不俗的 有许多技能伤害输出是固定的 对时装 对装备 依赖远没有散打明显 技能几乎都是牵制类 刷图比较安全 刷小怪是柔道 BOSS是散打 平民是柔道 RMB是散打 大家懂了吧
狂战:曾经ACT1里最强的职业 最省蓝药的职业 单刷类职业 技术好的狂战和技术差的狂战 即使装备属性一样 但完全能感觉出是差了一个档次 对红的需求犹如弹药之于蓝药 攻击输出方面和弹药不相上下 弹药是瞬间高杀伤 狂战士持续输出类
剑魂:攻击力排名垫底的职业 比较耗蓝和武器耐久 组队类职业 主要靠(感电)作为攻击手段 除了攻击弱 各方面来说都是非常不错 初期刷图能力很强 后期刷图基本有心无力 主要靠组队 是一个非常不错的肉盾 牵制小怪也不错 剑魂看起来就像是一个浪漫的剑客 耍剑耍的轻灵飘逸 比较灵活多变 你看那光剑是多么的拉风啊...
蓝拳:狂战和剑魂的中间型 不太耗蓝和耗红 单刷组队均可 加点方式基本固定 前期单刷应该更为好点 要求操作技术含量比较高 同样的也适用于PK 刷图算是比较猛
圣骑:属于辅助类职业 组队类职业 性质和奶妈一样 会加血 会祝福 技能几乎都是舍己为人 防御最高的职业 连武器都加防 刷图是继召唤的最强肉盾 单刷有点别扭 只能加个强化祝福砍 魔战士的感觉 虽然慢但是和召唤一样(非常安全)
元素:法师的典型代表 比较耗蓝 耗红程度实在非常要看操作功力了 有着光 暗 火 冰等四个不同的属性的技能 加点途径非常之多 刷图非常有效率 除了个别地图过的有点郁闷
修罗:战士里的法师 单刷组队均可 耗蓝比较严重 攻击输出颇高 主要伤害靠技能 平砍肉搏基本没有前途 各方面都几乎可以说和红眼相反 幸好DNF里的蓝药远比红药要便宜..
街霸:和狂战弹药一样 是ACT1里的最强的三个职业之一 当然!也是逃避不了被削弱的命运 耗红耗蓝基本比较少(相对于其他职业来说)刷遗迹图的MVP职业 50级无时装也能过冒险遗迹 其他地图好像基本没有什么太大的优势
机械:给人的感觉和召唤没什么区别 不过身手比召唤更灵活 用药程度主要看操作(我好像在说废话)没有召唤的绝对安全 伤害高的惊人 但防御也是低的吓人..会萎缩的机械 PK绝对是猛的
M游:只有M游最像一名qiang手 拥有着强大的体术 可操作性强 比较有艺术感 普遍被认为是qiang手类职业里刷图最垃圾的 不过我觉得加状态吃暴击的M游刷图也不是很垃圾 PK是传统强者
鬼泣:战士里防御最低血最少的鬼剑职业 当然你穿重甲的话就当我没说吧 光属性抗性最弱的职业 攻击比较强 群杀 牵制都非常出众 技能都比较华丽 PK一般 鬼剑里PK的我只看好剑魂
写了很久的 斑竹给个点亮吧 绝对原创 之前的410606949Q号写的三个职业评价 这次补全 评价是按照现在的ACT2版本