网上看过很多加点的,有的跟我的差不多,有的差很多,我认为主要是个人习惯,下面说说我玩阿修罗的加点及一些经验。
首先,强调下,偷师任务要做但技能不要学!我们瞎子本来就SP吃紧,哪里有那么多SP去学一些根本用不上的废技?如果实在喜欢,学一级就够了,要知道别人学一级只要30点的技能我们要60啊!
下面说说本职业技能,首先鬼神不学,血气建议不学,血气的崩山有人说跑路好用,我也不反对只是个人不喜欢,所以没加,要学的话一级也够了,只是跑路而已嘛。十字斩的话,如果你是勇武流的阿修罗,可以加一级来连招,不过要先看看自己有没有足够的RMB。
武器技银落一级,有人说银落要几级才会出现震波,我要纠正下,出现震波跟你起跳的高度有关,阿修罗一身板甲,如果没有加跳跃的鞋子或首饰,平跳是不会出震波的,当然加了跃翔就没问题了。上挑5级出强制,不习惯上挑的人可不加。格挡一级,鬼印珠前置,而且会有隐藏效果(据说叫作鬼门关),等下我会详细说明下。三段斩一级,跑路奇袭均可,没必要出强制。至于武器精通大部分阿修罗会选择短剑,但我把太刀点满了,至于理由,有以下几点:1、太刀施放速度+4而短剑+2虽然短剑魔攻高,但你放得太慢老被打断攻再高又能怎样?2、短剑魔攻是高,但修罗的主要技能波动剑(地裂、冰刃、爆炎)只有地裂与魔攻有关,而真正的高输出技能冰刃和爆炎则是固定伤害,即使你拿巨剑,伤害也是一样,这样的话,当然选择最快的,而且阿修罗的招牌技能不动明王阵以及觉醒技波动眼也是固定伤害,且施放时间较长,易被打断。3、短剑施放技能要比太刀多消耗10%的MP和冷却时间,而瞎子的技能一般CD时间都比较长,这点不管是在决斗或刷图都能深切体会。4、外观,我觉得这点虽然不是很重要但也不能忽视,短剑也有优点,但是样子...我不想说什么,大家自己对比看看
波动是我们瞎子的主打技能,首先地裂很多人说点满了可以扫半个屏幕,这我没试过,不好发表什么,我只出了5,为了出强制波动剑,对,是强制波动剑,大家看到那个图案也许就认为是强制地裂,其实不是,那是三种波动剑共同的强制,能不点吗?裂波斩1级或者5级出强制,如果只是为了刷图时加印保命1级就行,如果打算PK用就一定要点到5级出强制。波动刻印点满,有人说9级省魔,我不赞同,一级刻印加的智力和施法速度都是很可观的,没必要省那每秒1点的MP。波动暴发一级,如果是ACT1,我会强烈建议点满,现在时代不同了,不管多少级,在决斗场CD时间都是15秒,就没必要去浪费那几百点SP了。挫折意志一级,不学也行,我居然点满了,有点后悔,呵呵,不过可以在被痛打有点自我安慰:起码还帮我加了点智力,回了点蓝(汗)。冰波火波点满,这点不用说什么吧?下面说说鬼印珠。这是一个颇受争议的技能,我的建议是,要么点1,要么点满,如果更喜欢PK那么一就够了,PK是用不上它的点一只是为了出阿修罗的隐藏效果(就那个鬼门关),如果是刷图型的,那么就必须点满了,对付BOSS这是一个无与伦比的技能,玩过瞎子的应该都能体会。我想说的就是,鬼印珠是暗属性攻击,感电这一说是不存在的,不行你去第一试试打暗元素和雷元素就明白了。杀气5级,明王阵前置,如果是ACT1我也会建议点满,现在决斗场里杀气磨不了多少HP了,如果说要暴击的话,我建议去学通用里面的魔法暴击。无双波…我建议不要学,样子挺拉风的,不过没什么作用,而且耗费晶体并具有相当的危险性,不过现在刷塔倒是挺有用的。邪关斩,建议点满,修罗邪光斩要学,虽然我只学了3级,只是个人喜好,修罗邪光斩可以加一个印,而且2级修罗邪光斩比1级的大一倍,如果不喜欢寂静灵魂套的朋友最好选择一件加修罗邪光斩的时装,邪光波动阵建议只学一级,不管是刷图还是PK,PK的话已经不能在明王后面直接加邪光了,而且如果没击中的话,你会很痛苦的,而刷图时,只是起一个控怪作用,真正的高伤害技能是我们的波动剑和明王阵。不动明王阵是我们的招牌技能,怎能不点满?在刷图时一个明王不单能让小怪死的七零八落,而且能将一部分BOSS抓起,任由队友虐待,在PK场一个满印的明王如果将敌人抓起的话基本上就意味着战斗逗得结束了,要注意的是施放时间较长,容易被打断,建议将不屈意志点满来补充这个缺陷。觉醒技能还没出,不过我打算是把主动点满,被动不学,貌似被动技能只在被破招和放大招时加回避,你说你在用明王阵的时候又有多少时候会让你打到呢?
关于通用技能,跃翔一级,可以用来摆脱困境和加大银落的范围,后跳一级出强制,不习惯的人可以不加,不过后跳真的是个不错的技能,空斩不建议学,RMB玩家不在此列,
不屈意志要么加满要么不加,多少多少概率的事是很难说的,加满,100%多好。魔法暴击和远古记忆选择一个,之所以选择一个只是因为SP有限,如果有足够的SP我连鬼斩都想点满。我更倾向于魔法暴击,它好歹是个被动技能,远古记忆耗魔且不说,它的有效时间只有20秒,而冷却时间却要40秒,即使是一冷却就放这个,也只能有一半时间加智力而已。而且瞎子本来必须的BUFF就不少,在决斗场就更不实用了。关于新技能受身,我学了一级,只要10点SP,多一个技能总要好一点,而且这招用得好的话,可以躲过很多追击。
加点说完了,只是个人意见,希望对大家有帮助,下面我来说说玩了这么久阿修罗的经验。
首先说说前面提到几次的鬼门关效果,据说前提是格挡和鬼印珠都至少一级,在远程攻击要击中你的前半秒内按格挡,可以抵消100%的远程伤害且加上一个刻印,貌似还能触发挫折意志,而且如果是投掷物品,那个东西会消失,好像大叔的镰刀也行,我打遗迹冰骑士时特别常用这个,真的很不错,成功一次他的冰刺就会消失一段时间。听说还能抵挡大木仓的觉醒?HOHO,我可不敢试。
还有就是挫折意志的巧用,在打蜘蛛或者是老鼠的时候,会有那种被咬到就受到一点伤害的小蜘蛛或小老鼠,我们瞎子,可以故意去踩它们,用一点HP去换上百点MP,还是很划算的,是不?
还有就是杀气,如果不是RMB玩家,刷图时绝对不要全程开,因为你的MP一定不够,杀气有个挑衅的效果,虽然不能减少怪的命中,但是可以起到拉怪的作用,用杀气可以把怪都吸引到身边,然后放明王,然后就注意看看你的连击数,应该有3位数了。
最后要说的一点就是关于PK,我在ACT1时就是俗称的那种CD流,水平一般,目前4段,有几个经验是我在嬴了973局输了767局后得出的:1跟大叔打不要用暴发去跟他拼霸体,你绝对拼不过他,还有就是跟圣骑士打禁止使用明王和邪光,不然…我在这引用一句网友的话,你会死的很搞笑。2对于木仓手,除了机械有点范怵,其他的都差不多,多用银落暴发抓他们的滑铲。大木仓注意不要跟他到一条直线上,跑位也最好有个角度。在这里我要呼吁一句,决斗场总有这种人,被大招弄死就说我们CD,难道要我们用里鬼?开双刀?我不知道我们除了地裂哪一招不要较长的冷却时间,到底什么叫做CD流,为什么输了总是要找借口呢?