>>第一个问题,我看到大家对装备还存在一个误区,有网友评论:“装备的品级是跟属性的最前面一项直接挂钩的,这都不知道?”其实,装备品级与属性的第一项有没有关系,我很早就注意了,虽然大部分防具和首饰都是这个规律,但是为什么我没有下结论?
如果说第一项属性决定装备的品级的话,那么这两组装备的对比完全可以推翻这一理论。
我其实一直存在一个疑问,到底是装备的最上级决定了装备的属性和要好,还是装备的属性和高决定了装备的最上级呢?真是一个先有鸡还是先有蛋的问题哦。我们就不讨论了。
>>第二个问题:有人认为我的强化价格不实际,有网友评论:“+11最少要算3个碎的,+12最少要算5到7个碎的”
其实,问题出在哪里?强化系统上不论你方法如何,+11基本上是2上1的概率,+12差不多是3上1的概率(不完全统计),但是你既然是卖家,你能按这个赔率卖吗?比如一个装备,你强了6个才到12,但是别人运气好的一次成功,一次都没暴,别人就会以低于平均水平的成本来卖。然而你的价格还按自己的成本或者高于成本的价格来卖,有优势吗?
不过市场上卖+12以上装备的毕竟是少数,这也是后话。
好了,话说多了,要跑题了,现在正式进入本次装备讨论的话题:装备之最高属性
首先申明:这里的数据我差不多统计了半年,虽然如此,DNF装备的属性范围还是很难确定。对于我给出的数据,我也不能保证全部正确,但是我能保证至少85%以上的正确率。
也许有人说满属性并没什么用,但是对于完美派(追求装备无缺陷,追求1点属性都不放过的一派),满属性无疑是最好的选择。
以迷月腰带为例,达到智力12精神12的也许你也见过,但是达到智力12精神12属性抗性+6物理防御208的,你见过吗?如果见过,别说以市场价10倍的价格买下来,就是100倍市场价我也愿意买,我也是一个典型的完美派。因为按照概率算,迷月的物理防御数据有20种(188-208),属性抗性有3种(4,5,6),智力和精神各有6种(7,8,9,10,11,12),那么迷月腰带的属性有多少种呢?20×3×6×6=2160种,也就是说四满的迷月腰带,2160个里面只有一个!
如果这样的好东西落你手上,而你却轻易的卖掉,那不是亏大?
好了,下面我将我统计到的所有我能统计的装备的满属性数据给大家看,其中主要为45级50级的紫装和绿装,以及一些很常见的首饰。没有统计粉色装备是因为样本实在太少,巧妇难为无米之炊,我也不能随便定下一个不能确定的数据。数据里面不包含常规数据,比如贤者戒指+8%施法速度,所有的贤者戒指都一样我就不统计了。