今天学习了一天,感觉与其被迫使用别人制作的反和谐补丁 ,不如自己学会,想怎么改,怎么改。
一、时装修改,怪物修改,技能修改
1、首先 了解下时装之类物品的文件是DNF里的ImagePacks2文件 因为是全英文 所以先要知
道这些英语的意思
英文:法师是mage,格斗是fihoudaoter,木仓是gunner,鬼剑是swordman,大叔是priest
belt.NPK 项链
coat.NPK 衣服
hair.NPK 头发
pants.NPK 裤子
shoes.NPK 鞋子
skin.NPK 皮肤
cap.NPK 帽子
character人物
common公共
effect技能
equipment装备
avatar时装
growtype职业特性(每个职业特性贴图)
weapon武器
creature宠物
interface界面
item图标
map地图
monster人物怪物boss
pet宠物
worldmap大地图背景等
2、关于时装修改的相关问题:
能改那些时装?
没穿时装能改头发、衣服、裤子、鞋、皮肤,其他不能
穿着时装的话,穿着时装的部位也可以修改。
服装武器改了之后怎么还原?
改完以后 backup 目录有备份文件,替换回去就好了
如果 backup 目录也是修改过的,请把修改的文件删除掉,下次运行游戏会自动下载缺失的文件。
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正式开始修改DNF之旅:
使用前提:解压并安装工具Extractor 安装后 桌面会有一像白纸的启动项DNF Extractor
打开DNF Extractor
会出现如图窗口:
点击“待分析数据文件”后面的省略号查找到DNFImagePacks2所在文件
会发现很多的ImagePacks文件 选择你所需要改的 前面已经说了查找方法 根据英文来
例如文件名为:sprite_character_gunner_equipment_avatar_coat.NPK
意思是什么呢 从第2个开始看 character:人物 gunner:木仓手 equipment:装备 avatar:虚拟
(不用管) coat:服装的意思
可以根据自己所需要改的人物来选择 ImagePacks
选好后点击最右边的分析文件
在最左边会出现许多的img文件 这就是时装的图片 而首位的后缀为0000a的文件就是你现在身上的
服装 单击右键 第一个选项是 “我要互换这个文件”选择它 然后在后面找到你要换的衣服 还是
单击右键 选择“我要互唤成这个文件” 然后重进游戏 即可看到效果。
鞋子 肤色 头发 帽子(需要有帽子时装才能修改)的修改方式与此相同。
如何修改武器:
还是以木仓手为例 修改武器的效果 较复杂一些 需要在后缀名为weapon(武器)
还是点击分析文件 必须在里面找到 你所带的武器 然后进行替换 否则无效 找到武器后 后面的步
骤与修改时装一样 找到你所要修改成的武器 替换即可
仓库 地图上的一些建筑 的修改: 还是一样的修改方式 找到替换
比如说 赛莉娅的仓库 以及山脊的改的什么我忘了 冰心的冰刺 等等
技能效果的修改:
方法还是一样 找到 技能的ImagePacks 文件 分析 选择被改的技能 替换要改的技能效果。
还可以修改很多东西 大家自己探索吧 ============================================================================
关于反和谐补丁的制作:
所需工具:DataEditor Extractor
反和谐工具 是针对上面的修改方式 不能修改的时装技能时 在来使用的
制作方法:
1、解压DataEditor 里面有6个附件 先选择pathsetting.txt 点击打开 在里面设置好你的DNF路径。
2、以25紫光剑改成史诗光剑为例(转)
查看所用装备贴图,打开DNF Extractor,选择待分析文件:
H:\DNF\ImagePacks2\sprite_character_swordman_equipment_weapon_beamswd.NPK
就是你的DNF目录下的ImagePacks2文件夹,swordman代表鬼剑士,weapon就是武器,beamswd是光剑
点击分析文件,一个一个的看,发现beamswd0003就是要25紫光,光剑一共包含四个文件beamswd0003a1、beamswd0003a2、beamswd0003b1、beamswd0003b2。发现0306的那个比较好看,就准备换那个了。
2.替换,使用Dataeditor,对NPK进行互换和替换
打开DataEditor文件,使用前先编辑路径,打开pathsetting.txt,; 修改下面的路径为所要修改的文件目录 使用英文。
第一行是要修改的 第二行是修改后备份文件的目录
IMG_SRC_PATH
H:\DNF\ImagePacks2
IMG_BACKUP_PATH
H:\DNF\ImagePacks2\backup
在Dataeditor的文件夹打开ex.txt文件进行编辑
sprite_character_swordman_equipment_weapon_beamswd.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/beamswd0003a1.img
s sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/beamswd0306a1.img
s sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/beamswd0003a2.img
s sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/beamswd0306a2.img
s sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/beamswd0003b1.img
s sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/beamswd0306b1.img
s sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/beamswd0003b2.img
s sprite/character/swordman/equipment/weapon/beamswd/beamswd0306b2.img
第一行是要修改的文件名
第二行和第三行是要进行互换的贴图, 每两行为一组,就是需要把第一行的_改成/,最后是要改的文件
保存后 ,双击 运行.bat即可
其他时装和技能图,NPC之流改法类似
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此修改属于娱乐行为:不会附加属性 修改后 满大街都一样 时装修改 时装和你一样的效果一样
附上鬼剑士国庆套装 对应叉叉的地方添你的时装代码 然后使用Dataeditor制作反和谐补丁即可
,
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/coat/sm_coat5000d.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/coat/sm_coatXXXXa.img
sprite/character/swordman/equipment/avatar/coat/sm_coatXXXXb.img
sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/hair/sm_hair4400a.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/hair/sm_hairXXXXa.img
sprite/character/swordman/equipment/avatar/hair/sm_hairXXXXb.img
sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/pants/sm_pants4700a.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/pants/sm_pantsXXXXa.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/pants/sm_pants4700b.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/pants/sm_pantsXXXXb.img
sprite_character_swordman_equipment_avatar_cap.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/cap/sm_cap4000b.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/cap/sm_capXXXXa.img
sprite_character_swordman_equipment_avatar_neck.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/neck/sm_neck3000a.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/neck/sm_neckXXXXc.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/neck/sm_neck3000c.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/neck/sm_neckXXXXd.img
sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/shoes/sm_shoes4300a.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/shoes/sm_shoesXXXXa.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/shoes/sm_shoes4300b.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/shoes/sm_shoesXXXXb.img
sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt.NPK
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/belt/sm_belt3100c.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/belt/sm_beltXXXXc.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/belt/sm_belt3100d.img
s sprite/character/swordman/equipment/avatar/belt/sm_beltXXXXd.img
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OK 教程结束 看似很复杂 其实多花点时间 后面修改就快了